eye2eye 楼主,关于原创,我也一直在思索。 我觉得,足球不适合桌游化。因为足球最让人疯狂热血的地方,在于力道, ... hanchinese 发表于 2010-1-21 18:06 RE+ 运动题材似乎没有能够和桌游很好结合的,因为很难通过后者体现其特性.
psychokiller 楼主,关于原创,我也一直在思索。 我觉得,足球不适合桌游化。因为足球最让人疯狂热血的地方,在于力道, ... hanchinese 发表于 2010-1-21 18:06 http://boardgamegeek.com/boardgame/23983/finger-soccer 這個 ? 或這個 fussball
psychokiller 天使之翼看过么 就按这个设计肯定火 Silentday 发表于 2010-1-21 19:47 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6442/captain-tsubasa-trading-card-game 已經有了
hanchinese http://boardgamegeek.com/boardgame/23983/finger-soccer 這個 ? 或這個 fussball psychokiller 发表于 2010-1-22 06:03 心理杀手,第二张图上的游戏我经常玩的,很有悬念,而且爆笑,哈哈!
danny820614 在香港已經出現了🙂 VICTORY 3 http://www.victorythree.com/ 開盒 shing2317 发表于 2010-1-21 21:58 不知道VICTORY 3价格如何?
tatewu 假如LZ是打算设计游戏,建议做多些类别游戏研究。意思是,假如你要设计一款‘三国杀’游戏,自然要多玩玩三国杀,对不对。假如要设计足球游戏,是否也该多了解其他足球游戏呢? 建议先找10款足球游戏,研究他们的特性,好坏。了解后,自然不需要来这请教大家。估计那时你比谁都还要懂什么是足球游戏。
509的邻居508 建议做一个俱乐部经营类的游戏,培养你的球员去比赛,如果球员出名了,会被其它球队买走而获得金钱,但如果球员卖多了,就可能造成球队实力太差而输球,明星球员可以获奖,给球队带来更多球迷和收入。这样寻求经营的最佳策略。最后以俱乐部资本为胜利点数结算。