写在文章开头
怎么说呢,突然无聊到想写這個东西,是因为有些东西希望更多人会玩,在一起能玩到一些独特的玩法一定会更欢乐。
而必须表明的是,有些玩法是玩友们互相传来传去改来改去得到的,所以版权并不在我,相信我的玩友们可以理解我把有意思的玩法传播出去的动机和收获。有些玩法是我初中时期和一些损友们想出的挑战脑细胞之用,稍作改动之后发出。
因为各种玩法只是在现有游戏之上的改善或者综合,所以各地可能出现其他人也会這种玩法,希望别说我火星,以下内容绝对自己亲身玩过,然后发出的,绝对不是百度来的!!!!!!
1.杀人的包子
游戏原型:杀人游戏1.0(生推)
推荐理由:自从我把玩法教给了周围的同学,他们就管這個叫包子生推了,也很少玩正常版本的生推了,這個版本的生推比较有意思,但有些麻烦
游戏人数:4-6
游戏玩法:和生推流程一样,但身份牌每局游戏都需要单独制作,原版中的平民和杀手身份去除,改为生动的物品,例如包子=,=举例,一個4人游戏,我写的身份牌就是:《包子 饺子 馄饨 馒头》然后在馒头下面写個记号,作为杀手,大家应该看出来了吧?馒头作为杀手的理由,因为和其他3個是不同类型的,包子饺子和馄饨是有馅的,馒头没有,当然,馒头需要怎么掰,那是看他的本事了,他甚至可以说他自己是南瓜饼=,。=游戏过程中不能专门提到自己是什么,比如不能说明‘我是包子’,你需要用生动的语言去描述你的物品。
其他规则与生推一样。
游戏乐趣:欢乐啊!!!!
2.這個故事
游戏原型:本来是我和我兄弟练习小说剧情安排和语言组织能力用的,今天居然在店里看到個如此相像的东西。《很久很久以前》
推荐理由:我和我兄弟的小说剧情构思能力基本源自這個游戏,而且我非常喜欢。
游戏人数:3人以上
游戏玩法:首先每个人各拿1张纸,然后由一個人开始游戏,顺时针进行,也就是你右边的那个人结束,由先手的那人在纸上写下一個故事开头,不要让其他人看见,然后中间的每個人写上一個关键词,最后的那个人写一個结尾。所有内容都不能让其他人知道。
游戏开始的时候,由第1個人打开纸,说出他的故事开头,说個几句话就可以了,然后第2個人接上说,直到轮回第1個人,这时,第2個人打开他的纸,第1個人就必须在之前已定的故事中加入這個关键词,故事在第1個人的说辞中必须合情合理,也就是说其他人是捣乱的,依次下去,直到结局被打开,第1個人就必须把故事编回结局,而且合情合理,如果其他人觉得合理,那么這個人就拿1分。再由另外一個人来当第1個发言的。
往往这样编出来的故事会让人笑破肚皮。哪些毫无关系的关键字和结局,要用一条被人篡改了无数次的故事性串联起来,如果能正常做到,那么就可以考虑写小说了。我的写小说之路就是这样开始的~
游戏乐趣:请小心您的肚皮
好晚了,懒得写了,就这样先吧。有空回来补其他的。还有无数种版本的三国杀打法改天有空补了=。=