先说一下某些进化版UNO有另外两种功能牌
换牌卡:与下家换牌后仍是下家出。
禁牌:下家只能出其他三种颜色之一。(可选:也不给出黑)
强制出牌规则:
允许假装没牌出而摸牌,看上去增添了策略性,但私以为不然。它不像斗地主锄大地要留着大牌。固然,这里也有好牌去保留,但他和斗地主的区别在UNO可以不断从牌堆里获得牌,刻意集中好牌在最后倾出,反而成了一种近乎作弊的行为。再看拖拉机也有若有副红桃必出红桃这样的规则,有牌逼出反而体现了逼迫对手和给自己留后路的策略。
如果遇到假装没牌出而摸牌,任何人都可以挑战。挑战失败,则挑战者摸两张。挑战成功,则被挑战者将摸的牌放回,再选一张合乎规则的打出,待发挥效用(换玩牌、累积完+2+4)后再罚摸两张。
“最后一张不能是功能牌。”此规则意义不大,通常不是Wild(或+4)即可。原规定是因为任何功能牌都能杀+2,现在他们能力大大降低,留最后一张作用同数字类似。
“抢出规则对功能牌也适用。”个人倾向于功能牌间不适用,因为它会导致出牌顺序混乱无法解释。对牌的本质是自己CUT自己,所以功能牌不能出对。
个人创意:0牌可以抢Wild。即出换色卡者叫了转黄色,有黄0可立即抢。出了+4规定了颜色后,即使是被罚者在抽完牌后也能抢。注意应该在+4传递累计结束后,根据最后出+4者规定的颜色抢牌。
我发明了一套有趣的决定出牌的方式:每个人报出能打桌上牌的牌的张数,最高者先出,接着固定顺或逆时针。若并列最高则再猜拳决定。第二盘以后优胜者先出,也可以继续以上方式。此方式优点是防止第一人就无牌可出。
关于常见经典胜法(不喊UNO直接打出多张牌,且不论对手拥有牌情况)
1.WILD加任意0(不限人数):打出一张WILD,人工转成自己0的颜色,自己再抢,直接取胜。
2.剩下一对(不限人数):直接打出,有出其不意效果。
3.多张SKIP加一单或一对(仅限两人):两人游戏下SKIP出后又是自己,所以一堆SKIP可以一起打出后再加一单或一对。只需其中一张SKIP可以应对手的牌(同色等),中间可以以任意顺序出SKIP(同图案),最后出与剩下的单或对同色的SKIP,再取胜。熟练者可同时打出这些牌。所以2人时平常可以适当积累不同色的SKIP,用于转色效果极佳。
4.最经典(仅限二人):手上剩两张Exchange(例蓝+绿)和一张单或对(不是WILD,设为绿)。此时对手出了蓝5,你打出蓝Exchange,换牌以后对手被迫打绿“换”(同图案),再换过来你喊句UNO,再把绿打出即可。当然对颜色要求较高。由于最后连续三次都在打你的牌,所以与对手牌无关。
以上往往是UNO乐趣集中的地方。一般一天出现几盘这些情况能让你整日快乐。
TIPS:UNO牌很难买到,通常身上有UNO的机会远远小于扑克。有时可以用扑克牌代替。用花色代替颜色,点数代替图案。
扑克牌建议对照表:
A——Exchange
2——0(抢换色卡功能)
3-9——数字
10——Skip
J——Reverse
Q——+2
K——Ban
小鬼——换色
大鬼——+4
最好用2副,再将一套4花色的A,2拿出,共100张,与原UNO仿真度最佳。
非常实用,尤其是在旅途中与朋友打发寂寞时间的好方法。