小年夜在朋友家里玩波多,现在刚到家,立马发这个帖子了。
说来也丢脸,几个人波多也玩了非常多了,这次才发现扩展建筑里的联盟大厅这么无解(我们的扩展方式是每种建筑各用一个)。
Union hall :9块钱的建筑,在船长阶段上货之前,先点一次面前的货物,每两桶一样的货物拿1VP,然后再执行正常的上船流程。
这个规则没错吧?
如果是这样的话,四人局开始3块钱,每轮都尽量不造建筑,只跟着拿拿田,站站人,拿拿淘金者,(最常见的是几片玉米地开工,有可能的话造出靛蓝卖钱也行)大约4到5轮之后必定可以直奔联盟大厅,然后就搞笑了。
一开始玩的一把,有人多种建筑配工厂,有人输水渠配特产工厂配大量蔗糖,有人船坞,但是都完全无法跟联盟大厅相比,拥有联盟大厅的人只需要配小仓库、库房、大仓库(如果前两个被抢走的话),甚至小码头中的任意一个,就根本限制不住,他反正6个玉米2个蓝,让别人造高级作物卖钱造建筑好了,就算这轮没人帮他拿船长,下轮如果被他拿一次船长,最少就是11分,而如果别人要限制他上船,就只能用自己的高级货物去占船,这样一方面影响自己的收入,另一方面其实他只需要点一次货就有4分好拿,大不了不上船,玉米存在仓库里,下次轮到监管他的玉米更多。
接下来重新开始,我们就作为专题研究,说好三个人一起限制第四个人的联盟大厅,他的运气已经很差了,我们在拿田和拿建筑的时候也很注意了,我都已经咖啡+烟草+大市场大厅+分商会+图书馆了,他才刚形成4个玉米2个靛蓝加一个联盟大厅加一个库房的规模,我一次商人就能卖8块钱,但即使是这样还是比不过他一次船长拿8分(假设靛蓝上不了船),如果别人拿船长让他都上不了船,那么靛蓝烂掉,玉米留着,下次再监管,他就是8个玉米2个蓝,我们跑船他也有5分(这还是操作的好完全限制住他的情况),让他去跑船的话又是两位数的分数了。完全又回到了上一盘的路子,VP很快就被拿光了。
总之有了联盟大厅之后就只需要每次轮到你的时候在监管和船长之间选一个职业就好了,另一个职业别人不选就伤他们自己,选了就给你更大的好处。只需要9块加3块(小仓库)的投入,效果超过港口(8块)加船坞(9块),这样让运输冲分的时间大大提前,而效率上又超过建筑流的监管、商人(如果有工厂,这个阶段可以略过)、建筑师的流程,主要这个VP上不上船都可以拿的,很难限制。更主要的问题在于,像工厂这种建筑都有明显的预示性,比如你看一个人在搞多样化生产,那他多半是要抢工厂的,你可以针对他把工厂抢掉,而联盟大厅你不知道会被谁买走,只要有人是以低端作物为主,直奔这个建筑就会让VP以很快的速度消耗掉。
我们都知道这个游戏肯定没错,建筑没错,规则也没错,一定是我们很多地方做的不好。正是因为如此我才更想请教各位高手,如果能看到实战过程就更好了!