UNO的变体规则有很多,下面是我自己所知道的。如果大家知道其它的变体规则,请在此发布。
以下变体规则可以由玩家自行选择,并不是每一种变体规则都要采用,其中很多规则是互相矛盾的,玩家选择其一即可。
引牌规则可以不使用,直接由某一位玩家打出第一张牌,这张牌不能是功能牌,必须是数字牌。
玩家手里只剩一张牌,这张牌必须是数字牌并且符合规则才可以出,如果是功能牌,不能出(即使符合规则也不能出),只能从牌堆抓一张牌。
不出牌,从牌堆抓一张牌,抓过来的牌如果是功能牌,不能出;如果是数字牌并且符合规则,可以出。另外也可以规定,不出牌,从牌堆抓一张牌之后,不得出牌,换由下家行动。
玩家A打出Wild Draw Four,下家玩家B可以查看玩家A的牌,查牌只查颜色,不查数字。
1)被罚玩家不能出牌的玩法:
如果玩家A被查到,则玩家A抓4张牌,接着由玩家B照常出牌。
如果玩家A没有被查到,则玩家B抓6张牌,由玩家B的下家照常出牌。
如果玩家B不查牌,则抓4张牌,由玩家B的下家照常出牌。
2)被罚玩家可以出牌的玩法:
如果玩家A被查到,则玩家A抓4张牌,然后玩家A可以出一张合法的数字牌。或者,在玩家A抓4张牌之后,可以让玩家B查看玩家A的手牌,指定玩家A出一张合法的数字牌,然后再由玩家B出牌。
如果玩家A没有被查到,则玩家B抓6张牌,然后玩家B出一张合法的数字牌。
如果玩家B不查牌,则抓4张牌,然后玩家B出一张合法的数字牌。
举例来说:上家出蓝7,玩家A出Wild Draw Four,并宣布变成黄色。此时玩家B可以查看玩家A的手牌,如果有玩家A有蓝色牌,则玩家A要罚抓4张牌;如果玩家A没有蓝色牌,则玩家B要罚抓6张牌。如果玩家B不查牌,则直接抓4张牌。不论是哪种情况,接下来出牌,一定要出黄色牌或者数字7。
抢牌:只要手牌中有合法的可以出的牌,就可以打出,而无视出牌的顺序。这一规则称为抢牌。如果抢牌成功,抢牌者的下家成为下一个出牌者。另一种抢牌规则规定,只有跟当前出的牌同色同数字(类型)的牌,才可以抢牌。比如,当前的牌是蓝7,玩家手里有蓝7,可以立即打出,不管现在轮到谁出牌。又如,当前的牌是黄色Draw Two,玩家可以立即打出手里的黄色Draw Two,这样下家就要罚抓4张牌。
UNO一次只能出一张牌,但是2张同颜色,同数字的牌,可以一起打出。注意,必须是数字牌才可以,功能牌不行。另一种变体规则规定,Draw Two、Reverse、Skip这三种功能牌,同颜色并且同种类型的,可以2张一起出,效果加倍。2张同色的Draw Two一起出,下家要罚抓4张牌。2张同色的Reverse一起出,出牌顺序不变,仍按照原来的方向进行。2张同色的Skip一起出,则下面2家都要被跳过。
钓鱼:手上剩下的牌,如果全都是数字牌,并且数字加起来的总和等于当前打出的牌,此时不管当前轮到谁出牌,都可以马上把手牌出掉胜出。比如,某个玩家出了一张4,此时玩家A手上有0、1、3三张牌(无视其颜色),加起来是4,此时不管轮到谁出牌,玩家A可以抢先把手牌打出获胜。
Wild和Wild Draw Four,都可以指定接下来出牌的颜色,可以任意指定一种颜色,也就是说可以指定和原先相同的颜色,即不变色。另一种变体规则规定,所指定的颜色必须和之前的颜色不同,也就是必须变色,不能不变色。
上家打出Wild Draw Four或者Draw Two,下家不能出数字牌,也不能出Reverse、Skip或者Wild。
玩家A出Draw Two,下家玩家B不能出数字牌,也不能出Wild,但可以出跟玩家A的Draw Two同色的Reverse或者同色的Skip:
1)玩家B出Reverse,则惩罚反转,玩家A面临惩罚,同时出牌顺序反转。
2)玩家B出Skip,则将惩罚跳过,玩家B的下家玩家C面临惩罚。
功能牌的累加:
1)Draw Two:上家出Draw Two,下家可以出任意颜色的Draw Two,这样再下家要罚抓4张牌。如果再下家还出Draw Two,则罚牌数量继续累加,最多只能累加到8。也就是说,如果连续出了4张Draw Two,罚牌数量已经是8,则被罚的玩家必须要抓8张牌,不能再出Draw Two。此时下面出牌的颜色,就是最后一张Draw Two的颜色,下面出牌的数字,就是第一张Draw Two之前的数字。
2)Reverse:玩家A出Reverse,游戏顺序反转,由玩家B出牌。玩家B可以出任意颜色的Reverse,再次反转顺序,接着由玩家A出牌,玩家A还可以继续出Reverse。如果要出其它牌,则颜色为最后一张Reverse的颜色,数字为第一张Reverse之前的数字。
3)Skip:玩家A出Skip,下家玩家B被跳过,不得出牌,再下家玩家C可以出任意颜色的Skip,再次把下家玩家D跳过,以此类推,可以不断地出Skip。如果要出其它牌,则颜色为最后一张Skip的颜色,数字为第一张Skip之前的数字。
4)Wild Draw Four:上家出Wild Draw Four,下家可以出Wild Draw Four,罚牌数量累加。此时再下家不能再出Wild Draw Four。
举例来说:上家出蓝7,玩家A出Wild Draw Four,并指定变成黄色。玩家B继续出Wild Draw Four,指定变成绿色。此时罚牌数量累加,为8张。接下来玩家C不能再出Wild Draw Four,如果玩家C抓牌,则要抓8张牌。如果玩家C要查牌,则要查玩家B有没有黄色牌。如果玩家B有黄色牌,则玩家B抓8张牌,如果玩家B没有黄色牌,则玩家C要抓10张牌。惩罚结束后,要出绿色牌,或者数字7。
5)Draw Two后出Wild Draw Four:Wild Draw Four比Draw Two要大,因此如果上家出了Wild Draw Four,则下家不能出Draw Two。反之,如果上家出了Draw Two,则下家可以出Wild Draw Four,此时罚牌数量累加。注意,这种情况下,罚牌数量最大不能超过10。
例子1:玩家A出蓝色Draw Two,玩家B出Wild Draw Four,玩家C不能出Draw Two(比Wild Draw Four小),也不能出Wild Draw Four(罚牌数量超过10)。玩家C如果抓牌,则要抓6张牌。玩家C如果查牌,则要查玩家B有没有蓝色牌。如果玩家B没有蓝色牌,则玩家C要抓8张牌。
例子2:玩家A出Draw Two,玩家B再出Draw Two,玩家C可以出Draw Two,也可以出Wild Draw Four。如果玩家C出Wild Draw Four,则再下家不能出Draw Two或者Wild Draw Four,只能抓牌或者查玩家C的牌。
6)罚牌的上限:Draw Two罚牌上限是8,Wild Draw Four罚牌的上限是10。注意,1张Wild Draw Four,罚牌数量最多是6,2张Wild Draw Four罚牌数量最多是10,以此类推。罚牌上限可以自行规定,也可以规定罚牌无上限。如果罚牌无上限,则Draw Two或者Wild Draw Four就可以不断累加。
出Wild Draw Four后,如果出牌者被查牌查到有某种颜色的牌,则出牌者要罚抓牌,并且出牌者要把Wild Draw Four这张牌收回。
玩家A出蓝7,玩家B出蓝色Draw Two,玩家C罚抓2张牌,随后惩罚结束,由玩家D出牌。玩家D出牌有两种规定:
1)玩家D出牌,只能出蓝色牌或者数字7。即可以出跟最后一张功能牌同色的牌,或者跟最后一张数字牌同数字的牌。上面“功能牌的累加”规则是按照这一规则来做的。
2)玩家D可以出跟惩罚之前最后一张牌同色或者同类型的牌。也就是说,玩家D可以出跟蓝色Draw Two同色的牌,或者任意颜色的Draw Two。即每次出的牌必须跟上一张出的牌同色或同类型。上面“功能牌的累加”规则,也可以按照这个规则来做,这个规则对上面“功能牌的累加”1-5条都适用。
UNO的计分:
数字牌的数字即为其分数
DRAW TWO 1张代表:20分
REVERSE 1张代表:20分
SKIP 1张代表:20分
WILD 1张代表:50分
WILD DRAW FOUR 1张代表:50分
计分方法1:某个玩家率先把手牌出完获胜,其余玩家各自把自己手牌分数相加,所得分数即为各自的得分。获胜玩家得分为零。每一局游戏的得分累加,某个玩家的分数达到某个数值(比如500分)时,游戏结束,得分最低玩家为最后的赢家。
计分方法2:某个玩家率先把手牌出完获胜,其余玩家各自把自己手牌分数相加,所得分数为各自输掉的分数。各个玩家输掉分数加起来,即为获胜玩家赢的分数。游戏进行多局,率先达到某一数值(比如500分)的玩家为最后的赢家。比如,四人游戏,玩家A胜出,玩家B手牌分数总和为20分,玩家C为5分,玩家D为42分,则玩家B得分为-20,玩家C得分为-5,玩家D得分为-42,玩家A得分为20+5+42=67分。
计分方法3:每局输家手牌分数相加,总和即为各自得分,赢家计零分。每局分数累积,到100分即被淘汰出局,不能参加后面的游戏。这样参加游戏的人越来越少,最后剩下两个人“决斗”,决出获胜者。
分组:如果游戏人数为偶数,可以分2组进行对抗,两组人坐的位置互相交错,也就是让自己身边的两位玩家和自己不同组。一组人中,只要有一人把手中的牌打完,这一组人就算获胜,而另一组人即告失败。分组对抗也可以计分,即当某个玩家把手中的牌出完后,该局游戏结束,两个组各自计算分数,得分较低的一组玩家获胜(不一定是先把牌出完的那组玩家获胜),也可以规定一个最高分,比如500分,双方玩多局,直到某一组玩家的得分先到500分,该组玩家即告失败。
无限制摸牌:如果玩家无牌可出,必须从牌堆里不断摸牌直到摸入一张可以出的牌(非功能牌)并出掉为止。
0牌:如果有玩家出了任何颜色的0牌,所有玩家将手上的牌给下家,亦即拿入上家的牌。
红色0牌:此规则将红色0牌作为+10使用,下家罚摸10张。其余3张0牌还是按照上条规则。
安静2牌:如果有玩家出了任何颜色的2牌,则所有人不能发声(喷嚏咳嗽也不行)。发声的人必须罚摸2张牌,有一人罚摸后就解除发声禁止。如果没有罚摸,则禁止直到原来出2牌的人再次出牌时解除。
抢9:如果有玩家出了任何颜色的9牌,则所有人立即将手放在牌堆上,最后一个放手的人罚摸2张。
Wild拥有3种可选功能,玩家打出后可任意选择此3种功能之一执行,分别是:变色、看某人牌5秒、和某人换3张牌。
游戏结束计分时,最后剩下的0按照分数乘以10计算,即先计算其它牌的总分,然后手里每有一个0就把总分乘以10(2个0相当于总分乘以100,以此类推)。
[ 本帖最后由 原田卓也 于 2008-8-4 01:36 编辑 ]