积分赛标准任务
任务1 血战到底!
胜利条件:全歼敌军,VP分
任务时间:标准
任务描述:你和敌人的军队是不共戴天的死敌。在这场狭路相逢的战斗中,只有最坚定的战士才能活到最后。
任务地形:D3+2块
特殊规则:在布置地形后,布置军队前,投一个D6,若为6,则本场战斗以战争黎明方式进行布置。
任务2 守住战线!
胜利条件:全歼敌军,VP分,进攻方得分部队到达防守方底边(24"底边)
任务时间:标准
任务描述:这必将是一个重要的时刻,防守军队已经严阵以待,就等着宿敌的到来;远方,大批人马正在到来,准备不惜一切代价突破防线。
任务地形:D3+2块
特殊规则:防守方有1门炮塔。适用双联自动炮规则(BS3 48" S7 AP4 重型2 双联),每当敌军有深入打击的单位出现在自动炮24"内,自动炮会“免费”射击该单位一次。进攻方和防守方在比赛前以随机方式决定。防守方指定一块24"x24"的区域,该区域及该区域6"边缘之内不适用深入打击、渗透、侧翼包抄或者任何类似规则。
任务3 夺取物资
胜利条件:全歼敌军,或以物资点数取胜
任务时间:标准
任务描述:一些重要的资源散落在战场各处,你要做的就是在敌军取得它们之前夺回它们!
任务地形:D3+2块,资源标识D3+2块
特殊规则:每个玩家回合结束时,每个在资源标识周围2"而同时该资源标识2"内没有敌军的得分单位取得1物资点数。每个资源标识每玩家回合只能产生1物资点数。
任务4 占领要地
胜利条件:全歼敌军,或以占领点数取胜
任务时间:标准
任务描述:一些有至关重要战略价值的地点(或圣物)被你的指挥官视为必争之地。你的任务就是占领这些战略要地!
任务地形:D3+2块,战地标识D3+2块
特殊规则:在游戏结束时,每个在战地标识3"内的,且3"内没有敌军单位的得分单位,得到1占领点数。
任务5 巨舰陨落
胜利条件:全歼敌军,VP分
任务时间:标准
任务描述:双方的太空舰队同时侦测到某带有古代科技的太空船将要坠毁在你所在星球的表面,但是因为技术所限,太空舰队只能计算出飞船坠毁的大概位置与时间。上级要求不惜一切代价控制该太空船遗迹。
任务地形:D3+2块
特殊规则:任务点从游戏第2回合开始投D6,以侧翼包抄形式出现(第2回合4+,第3回合3+类推),出场后投D6决定从哪个短边出现(1,2,3左;4,5,6右边)。确定后,任务点从距离短边24寸位置入场,直线飞行5D6X2寸,在落点处投偏移骰+2D6决定最终落点。在最终落点处放置大爆炸盖板,凡在盖板下单位受到一次 S10 AP- 无视地形 攻击,车辆按侧甲计算,S不减半。
任务点进场不受双方部队影响部署的特殊规则限制(Officer of fleet,Astropath,Position Relay等)。在游戏结束时,任务点3寸内每一个幸存的得分单位(参见40K Rule Book, Scoring Unit) 获得1 vp。该任务点无法被干扰,就是说敌我双方都有得分单位时,双方都可以获得vp.
任务6 信仰之战
胜利条件:全歼敌军,VP分
任务时间:标准
任务描述:一支军队正在进行神圣的/亵渎的仪式,你奉上级之命来破坏这场仪式。
任务地形:1块不小于4"x4"的表示祭坛的地形,附加D3+2块自选地形
特殊规则:在72"x48"的战场上的短边划分出宽6"的区域,这是进攻方的部署区域。防守方的祭坛摆放在剩下48"x48"的战场的正中央。祭坛为周围12"内所有友军部队提供6+特殊保护。进攻方的一个单位作为先遣部队,在部署前获得渗透规则。
在赛前以d6决定任务。随时会添加临时任务等等。