本帖最后由 luogn 于 2010-2-2 10:59 编辑
现在全国各地大大小小的桌游吧,处处声起。犹如雨后春笋,也有部分营养不良的默默倒下。
在大多数人的眼中桌游吧的模式就是,几张桌子、椅子和几十盒游戏加上几个指导员,附带冰箱一个或者饮料机。
还有一种就是,各大出售游戏桌游吧的一种模式
这种小成本的投入模式成为了开桌面游戏吧的主流,一种趋势。小弟不才我也是这种主流中的一员。
虽然我有新颖的模式,可惜没有大把的资金。一种新的模式定位,需要时间和金钱来鉴定他的存在的价值。
不过对于那些觉得桌游行业好玩的人来说,开开就算能做就做不能做干别的人来说。开发新的经营模式太累,太复杂。
就像网络游戏代理一样的,代理永远会被牵着鼻子走。只有真正的能自主研发才能够吸引更多的人,才能把自己的命运掌握在自己的手中。如果不信请参考"魔兽世界"
细细数来,一家桌游吧,提供畅玩+畅饮。月底结束你结算下你究竟赚了多少?
所以说桌面游戏需要新的运营模式,一种能让大众接受的模式。
目前的模式不得不承认能赚钱,赚小钱。店多赚得多,店少赚得少。但是店家能决定多少店赚多少店亏呢?
所以革命是需要的。