在欧美 人们的休息都是举家私人性的,很少有朋友之间的聚会,基本都是出车户外旅游。绝大多数的国外桌游,都是3-6人居多,这在国外来讲 人数已经很多了。
而在中国,人数基础庞大,数量庞大的策略类游戏 无法解决数量庞大的聚会。三国杀迎合了国内的市场需要。模式简单易于推广,人们的消费心理都是往低处去的。因此找免费的地方玩更合适
而且中国各地域的桌游店开的时候如雨后春笋,缺因为实力分散,各自经营,以及各自经营的理念方法不同,导致好坏参半,纷纷倒下的众多,其中原因很多,地理条件,软硬设施好坏,教学能力,客户集散性,趣味取向性, 客观的,主观的因素夹杂在一起。很多桌游店活不下去也是在所难免
竞争中寻找合作我觉得是必要的。一家独活的结果只是自己死的略微晚点而已
暑假也只是一波流不能解决根本问题。就像股票有起有伏,所谓的起死回生有点过了,我觉得只是一时的触底反弹