在2000年前的中国正值汉朝统治时期,四大古都之一的洛阳成为了国家的首都。在这座伟大的国都里每年都需要大量的粮食来支持政治和经济的高速发展。所以城外的农民们靠种植小麦,南瓜,萝卜,白菜,豆类和大葱等农产品来解决这个问题。
每当收获季节到来时,农民聚集在洛阳门外销售各种货物。他们将蔬菜出售给过往的小贩来换取报酬。同时重要的一点是不光要卖掉这些蔬菜,还要保留一部分用做来年的新种子。如果农民忘了这一点,也没有关系,他也可以在商店购买到它们。 另外您也可雇佣几个佣工,每个佣工都具有不同的工作能力,来完成雇主交予的工作。
有限的回合内,在洛阳门外大街上建立最大市场的农民成为最后的赢家。每增加一个摊位,都需要投入更多的金钱。玩家们要正确的平衡现金流来达成目的。这些铜钱中间的方孔,可以使他们串成一串。
中文名称叫“铜钱”,这是中国人都知道的事情。 (见注)。
游戏组件
1本规则书
反表:
4 个T形游戏板(表示街道)
12个满意度标志(蓝/红)
24个 1文铜钱(小)
14个 5文铜钱(大)
237个木制标志物:
蔬菜:
48小麦(黄色)
46南瓜(橙色)
44萝卜(红)
36白菜(白)
32豆子(浅绿色)
25韭菜(深绿色)
4个记分标记(道路上的进展标识)
2个起始玩家标记(1大,1小)
120张卡:
4张“仓库/购物车”卡
4张“回合摘要”卡
6张“贷款”卡(背面:增加闲散客户收入,见“提示”第8页)
36张私人农田卡(背面为绿色):
4张 主要农田卡(9个空地)
8张 次要农田卡(3个空地)
8张 次要农田卡(4个空地)
8张 次要农田卡(5个空地)
8张 次要农田卡(6个空地)
70张行动卡(背面为棕色):
6张公共地段(2个每个3/4/5摊位)
14张市场摊位(橙色)
14张普通客户(蓝色)
14张闲散客户(红色)
22张佣工(米色)
注:
“cash”是来自于古梵文“karsha”(有特定重量的小硬币)和泰米尔单词“kasu”(面值很小的货币)。
在中国铜钱使用了近3000年,在19世纪时被新货币取代了。
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这里提供第一次游戏用的简单版本
对于初次游戏的玩家,我们提供了一个“入门版”游戏。它包含两个小的变化,这些变化被标注在红色方框中。这些变化更容易开始玩游戏,对于高级游戏时将可选择加强版本的游戏规则。
对不同游戏人数时的特别规则:
这些游戏规则适用于任意数量的玩家,但下列情况除外:
2人游戏,游戏中出卡阶段有所不同(见第4页)。
4人游戏,两名玩家将同时采取的行动(见第4页)。
单人游戏的附加规则在第9页有单独一节描述。
当您第一次阅读规则时在蓝框提示的内容并不重要。它们显示的是特殊情况时的规则。
游戏设置
将钱,蔬菜,满意度标志和贷款卡,放在桌子上公共区。
游戏中准备的标志物应该是足够的。
如果出现标志物不够用的情况,玩家应该自己准备一些额外标记。
入门版的特别规则:
洗蓝色的满意度为4的常客牌。
面朝下给每一个玩家。
玩家查看手牌,并将它们保留在手中,一直到使用
该牌后才将它们弃掉。在2或3人游戏时,任何剩余的熟客将返回到行动卡堆中。
洗混行动卡,面向下组成牌堆放在一边。
每个玩家得到下列初始资源,如图所示放置:
1 个T形游戏板
10块现金
1个主要农田卡 4+4私人农田卡 主要农田卡
1个记分标记(放置于
T形游戏板道路底部) 仓库/购物车卡
1张“仓库/购物车”卡
(面向上放置在旁边) 回合摘要 商店
1张“回合摘要”卡
蔬菜种子商店:
3个小麦,2个南瓜,2个萝卜,
2个白菜,1个豆子和1个韭菜。
(商店里的两个白色位置内现在是空的。
一般规则:深色价格标签显示的费用,必须
用于购买蔬菜;白色的价格标签显示价格
玩家可以出售给商店。)
8张(背面为绿色)私人农田卡:
包括2套,每套4张各为3,4,5和6个空地。
将每套的4张牌各自洗混,然后在T形游戏板上方
放置一组,面向下放置在主要农田卡左边。形成新农田牌堆。
选择一个起始玩家,他获得较大的起始标记。
(在游戏开始时不使用较小的起始标记。) 记分标记 街道
由起始玩家先行动,并顺时针顺序进行, 玩家购买了他自己的店铺或农田里的1个蔬菜。
(价格:深色的蔬菜店价格标签中显示)。
“种植”是指放置在农田卡上的蔬菜。在这个农田里所有空间中,种植同一种蔬菜。应自备一些额外蔬菜标记。
在这里有两个限制:
只有那些在主要农田卡里显示的蔬菜才可以购买和种植(即只有小麦,南瓜或萝卜)
在第一回合时种植同一类型蔬菜的玩家不可超过两名 。
在这个例子中,拉尔夫选择小麦作为他第一次使用的蔬菜。他放置7个铜钱 。
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玩游戏
游戏要进行9轮。每一轮包括三个阶段:
1。收获阶段(玩家从自己农田里收获蔬菜或开发一块新农田)
2。出卡阶段(每个玩家打出2张行动卡,然后一个新的初始玩家做选择)
3。行动阶段(玩家买卖蔬菜,然后在洛阳大道上发展自己的势力)。
在出卡阶段,玩家获得新卡。利用它们在行动阶段将蔬菜卖成钱。
玩家可以在任何时侯,提出并获得贷款。
在游戏期间的任何时侯,玩家可以将自己农田里多余的蔬菜丢掉。
在这个例子中,还有5个蔬菜可以扔掉。
第一阶段:收获阶段
所有玩家同时进行收获阶段。
玩家翻开他的农田牌堆和其它可以使用的
农田牌,代表开发了新的农田。在最后一轮,不能开发新的农田。
玩家从自己的农田里每一空地上收获一个蔬菜。他把收获的
蔬菜(s)和任何之前留下的蔬菜装入他的货车中或放在仓库中(如图置于“仓库/购物车”卡上)。 (不同于仓库,货车中装载的蔬菜是没有限制的。)
一旦最后一个蔬菜从私人农田中取走,就从游戏中
除去该农田牌。相反,农田里所有空地都种满了蔬菜后将该农田牌弃到行动
卡弃牌堆(下称“弃牌堆”)。 (行动卡的左上角成本符号
表示该卡的价值)。尚未播种的农田不用废弃。
第二阶段:出卡阶段
在出卡阶段刚开始时(只在这时),创建一个新的牌堆,将弃牌堆洗混组成新牌堆。
每个玩家得到4张行动卡。
接下来是分配阶段。每个玩家将二张行动卡面朝上放到自己的游戏区。
注:玩家游戏时每一张卡,都不能丢掉,直到它被使用后才能丢弃。
只有帮助卡随时可以被丢弃。
如果这是您第一次阅读这些规则,你可以跳过一轮的分布部分。
玩家究竟如何使用他们的2张行动卡是游戏中最重要的部分。