自从9人制开始后, 基本有局必上,可是战绩么, 我自己都不好意思说
这次参加了狗狗的9人局,玩的真凄惨呀... 基本是全灭,
有人说, 貌似多了2个字"基本"
好吧,就是全灭了.怎么的吧,要枪毙么?
狗狗论坛对基本规则做了不少改变, 60%+是为了加速游戏进度,方便GM控制和协调. 当然, 游戏进度是非常理想的,虽然对游戏造成了不少伤害,但是坦率的说,再没有更好的办法之前,这是玩家必须取舍的. 当然剩下30%+改的有点吐血, 不过GM有自己的想法,我这里不评论, 因为这里我主要是想总结下自己问题
首先就是, 背刺和骗人的界限. 说实话,奶瓶以前把背刺和骗人严格的区分开来我是很不以为然的. 但是,现在我已经受到了严重的教训. 我总算对2者的区别有了点理解. 我们以前都是面杀党, 如果2人谈好了同盟, 那么如果有小的利益, 为了以后的信任,往往不会背刺. 而自从版杀以后,交流困难,背刺也隐蔽(至少不用面对面受到谴责,背刺一下多了很多) 而且又吸收了很多新玩家, 所以刺的也厉害~~
风谷曾和我说过,以前我们面杀,我想背刺你, 或者说,我要跟你开战了, 最多说我本轮打酱油.然后背刺. 现在玩的情况是,我要背刺你了,但是说法是, 我们结盟,以什么为界,互相支援,共同发展到6城. 然后凶猛背刺.
唉,真一下适应不过来!!!
而且狗狗论坛, 一回合指令一次性提交所有指令, 一旦背刺,就是连招. 问题不在这里, 而在于狗狗论坛的谈判完全没用. 比如我和A对峙, 双方都僵死在那里,谁离开谁就守不住. 你和A谈判,我们都离开如何?还能抢空地.A绝对回答你,没问题,我们都离开,和平! 但是A命令绝对写成这样 如果XX兵力离开,则攻击 不离开,则取消进攻
狗狗论坛里,谈判是完全无用的,所有步骤都是利益最大化
为了互相信任损失小利益, 在狗狗里完全行不通, 因为一回合一下执行, 没有给被背刺的人足够机会调整, 别人确定胜势1回合足够了
再次,9人制和6人制有一个很大区别,6人制是6人都是互相关联的,哪怕黄色和黑色,白于绿,白与橙
9人制形成了一个个小地理圈 比如东海 龙,黄,橙 西海 红,黑,鱼 北部 爱林对白色 圈内结合的很紧密,而且敌我关系,上来就划分的比较清晰. 而圈外往往很难彻底进入圈子 天生的关系对谈判有很大影响....
唉,总之还需要磨练,大家加油~~本人争取下次参加比赛,取得好成绩