cana414 这个游戏我每次玩都觉得很痛苦,因为疾病和旱灾的减法让我一直心里揪着。每次只有一个的选择,让人一直很压抑。也许,这就是策略的意义? 相比之下,比较喜欢能自由选择的游戏,比如电厂,就能根据自己的钱来自由决定买多少买几个;石器时代的小人,可以一起做一件事,可以分开做几件事;国王堡里的骰子,可以拆开用可以合着用。这样的游戏体验,我更喜欢一点。 波多这样的游戏,大家一起执行相同的命令,多途径地得分,一开始我是不习惯,后来慢慢也习惯了。但是,就是龙年,一直玩的很焦躁。 待讨~