本帖最后由 outlookxp 于 2009-3-9 22:47 编辑
兩人對奕的抽象棋類中,我是喜歡昆蟲棋。不過也會特意找些很冷門的棋類。
像是Castle Danger這種自產自銷的遊戲,比較接近戰棋,但如同象棋一樣要殺王。我來介紹一下。
炮戰棋(私譯),英文原名為Castle Danger,由Matt Worden在2002年推出。這遊戲帶有象棋的成分,都是勝利目標是殺掉對方的王,不過在棋子作用與回合進行上大異其趣。

棋盤如下圖所示,是7乘9的棋格,中間有長達七格的橫線作為河界把棋盤分為各4乘7的兩半。兩方的棋子都不可越過河界。河的周圍格子稱為沙岸。兩方底線的中間格,稱為城門。

不同於象棋一回合移動一次,這遊戲是採用回合制戰棋的行動點數系統(Action Point Allowance System):一次行動花費一點數,可只讓一個己棋動好幾次,也可全讓每個己棋都行動過,不一定要花完所有的移動點數就可結束回合,但剩下的次數也無法累積到下一回合。每回合的行動點數等於開始時己方的法師數三倍再加三。
棋子有四種:國王、法師、大炮、工人,每次移動皆循前後左右一格。
國王:被炮擊到就輸掉遊戲。
法師:作用是讓到自己回合時,己方每有一個法師,每回合就多三個行動點數。像是有三個法師,則會有十二點行動點數。
大炮:每回合每個大炮各只有一次機會砲擊棋格,攻擊方向只可朝對岸的直線方向,其砲擊的遠近格必須花費行動點數,一格一點。像是要砲擊到大砲前面三格的格子,就要花三個移動點數。要是已無移動點數,自然無法砲擊。可砲擊到城牆,但不可越過城牆。砲擊也可砲擊自己前面的陣地、棋子、城牆。
被砲擊到的敵棋會被消滅而移出棋盤。除了射到城門或河裡兩區域以外,無論有無砲擊到棋子,都要在被砲擊的格子上放一個指示物表示著火狀態,直到輪到對方的回合結束才消失。任何棋子都不可移動到著火格,也不可在上面蓋城牆。
工人:每回合,可花費一點數在工人前後左右鄰格之一建築或拆城牆。只要點數夠,每回合可建或拆的城牆數目無限制。城牆也可蓋在城門,但無法蓋在河裡、沙岸、或著火處。

剛開始時,雙方都只有一個國王與巫師和兩座城牆,所以行動點數是六。每回合開始移動前,城門若是無棋子佔據,可以選擇在上放上一個法師、大炮、或工人作為援軍,也可放棄不放,要是會因此而比對方多棋子,則必須要花費兩行動點數做增援費用。之後才開始動子。
供兩人連線的遊戲軟體如下:http://www.mwgames.com/_ufiles/CastleDangerSetup.exe

注意,要選擇棋子要按Tab鍵;移動棋子按方向鍵;砲擊則先按大炮再按數字鍵選擇距離;蓋或拆城牆先選工人再按Ctrl;想提前結束回合,按Ctrl加E。另外,這軟體是2002年,採用舊規則,沒有2008年時為了平衡先後手,而多增援費用此規則。
試玩的心得是前期是要削減敵巫為目標,之後攻王必須累積四座炮,其中三個成疊炮,分別消滅前面兩層城牆,另一個便可直接砲擊。另一個在旁邊,點燃戰火阻止對手的工人前來築牆或以打帶跑戰術消滅敵炮。為了有充分的行動點數,巫師要有三個以上,可是多了又會阻礙通路。各棋子數量的取捨便是這遊戲的趣味之一。
完整規則:http://www.boardgamegeek.com/filepage/35200