桌上谈兵 我发觉最大的问题在于现在桌游面对的群体还是太小众了,国外是各种各类的游戏都有,面对少年,青年, ... maxwell622 发表于 2009-12-17 10:26 客户群是需要培养的,你不去培养永远都不会质的飞跃
webcraft 本帖最后由 webcraft 于 2009-12-17 17:27 编辑 有些游戏是容易腻的,有些游戏却不是那么容易玩腻。可以说BGG前10的游戏,每周玩一盘,玩10年都不会腻。这就是所谓“耐玩”的游戏,耐玩得游戏推广会累些,所以这要靠老板们慢慢去培养的。