arms01 我看可以考虑 人类 对抗怪物, 然后引进时间轴概念。 比如蜘蛛移动话费1/4个回合,攻击花费1/2个回合,使用能力1花费1/2回合,使用能力2花费1个回合。 石头怪移动话费1回合,攻击花费3回合。 这样 如果一个蜘蛛一个回合可以移动一次 攻击或使用能力1后 再移动一次 。石头怪 可以移动1次。如果石头怪不移动而选择攻击那么在接下来的2个回合中,石头怪将不能再做任何事情。 只要消费不满1个回合,怪物就可以自由选择移动和攻击,同时限制怪物每回合只能使用1次能力。
selbs 新作的话,最好有个题目,不然很难有灵感 Xiphias 发表于 2010-1-27 15:41 我建议做一个奥尔良解围战,玩家自己是法国一方(包括守城部队和援军),he's是英国一方,有英雄的可以加入贞德。 英国一方攻下奥尔良玩家就算失败,将英军全歼则算玩家胜利。
selbs 回复 selbs 不过貌似奥尔良解围战是贞德带领法国主动进攻才胜利的哦,换换攻守如何 eason0754 发表于 2010-1-28 11:27 是啊,法方是在城内守备同时还有援军在城外的。英军则是围城一方。也就是说法方的援救速度如果落后于英军攻城速度那就失败了啊。