hanchinese 大家说的都很有道理,但是楼主为啥要冠以武汉之名?难道其他地方不是这样吗? xjh 发表于 2010-3-2 15:06 因为我是武汉人,到目前为止只去过武汉的桌游吧。其他地方什么情况我不清楚。
ddsever_ren 桌游吧靠人数赚钱,像我一个人solo agricola,还占了两张桌子,老板最恨我这种人啦. risingdragon 发表于 2010-2-27 11:58 顶!桌游吧靠人数赚钱!这个就是三国杀之类流行最重要的一个原因了,这又是中文还不贵,老板们不推这个怎么可能?要是喜欢还是买套回去慢慢玩,免得玩得一身的怨念!
heibaipei 我在合肥 开的桌游吧 应该说除了北京 上海 杭州一些桌游发展很久的城市以外 其他新兴桌游的城市都存在这样的问题 很多原版的游戏进来 像波多 电厂 两河 我都觉得好玩 但是客人不愿意动脑子 不愿意去学 甚至连卡卡颂都觉得难 怎么办 这些游戏等于多进就是多浪费成本 毕竟开店是要赢利的 不然我拿什么养活自己 于是又逼着我去进些盗版的游戏 很纠结 客人来了就是不断换游戏 直到换到叫三国杀的 虽然它也上手不简单 但是很多人都玩 大家必须都会 不然不叫玩桌游 而且又有“杀”的快感 中国人就爱起哄 途个痛快 爽快 很多人玩了三局 还在问南蛮入侵出什么 出闪行不行 操 都在那瞎玩 真正玩得好有几个 渐渐店里人多了 就开始回味杀人 狼人都懒的学 但杀人又有几个是真的会判断会玩的 LZ提出的问题是普遍存在的 没办法 你不能要求来花钱找乐子的人去在那费脑筋 中国人接受一个新的事物的时间要长很多 桌游文化 和 桌游娱乐化大众化的问题就在此 桌游其实是小众的 象喝咖啡的人总是比喝茶的人少吧 喝咖啡里的人懂咖啡的就更少了
hanchinese 我在合肥 开的桌游吧 应该说除了北京 上海 杭州一些桌游发展很久的城市以外 其他新兴桌游的城市都存在这样的 ... heibaipei 发表于 2010-3-4 18:21 这样的现状,是危机四伏的。
avgrpg2006 lz,这些事情其实很累,你只要喜欢玩什么游戏,之后找到适合自己群体开就是了。 以后就两种可能,哪些玩三国杀的等等厌倦了游戏,有一部分人会来和你开高阶段的桌面游戏,有部分就不玩桌面游戏了,也许三国杀是把一些人领进桌面游戏这个圈子,你耐心点就好了。。。
瞬间思路 天津很多家桌游店基本就是 三国杀吧,杀人吧,狼人吧。而且很多热衷其中的人对玩比卡坦岛更复杂的游戏似乎也没什么兴趣,因为再复杂的游戏就超过他们凑桌等人的空闲时间了。 有一次在一家店跟朋友开底比斯,旁边一桌常年玩三国杀的人那天不知道怎么突然想学,摆完盘开始讲,刚一说周围那圈数字不是计分而是计时,他们就都散了……然后有个人说,这么复杂的游戏你们怎么会觉得好玩呢…………很无语,其实我想说我觉得三国杀也是个复杂的游戏啊
risingdragon 从而可知,桌游吧寿命不会很长,三国杀和狼人不可能保持长久的生命力,单靠一两款桌游,大众的兴趣一旦过去就难以为继了。最终99%的桌游吧会死,剩下1%的桌游吧会转型为以桌游为主题的咖啡吧,成为和万智牌店一样,一个城市只有1、2家就够了的情况。
hanchinese lz,这些事情其实很累,你只要喜欢玩什么游戏,之后找到适合自己群体开就是了。 以后就两种可能,哪些玩三 ... avgrpg2006 发表于 2010-3-5 07:56 恩,我不是在强求扭转他人兴趣所在,而是在窥探中国桌游市场的容量。 同为木粉众的我们握个手先。{:4_178:}
viper_1 就我所见,哪里的桌游吧都是这样。只有Geek才会去研究那些艰深复杂的游戏,大众只爱玩那些简单易学,不用动 ... morningstar 发表于 2010-2-27 12:08 那么我就是geek了~
瞬间思路 我觉得三国杀能风靡有几个原因 1 门槛低 2 支持人数多 3 价格便宜 4 玩家容易有文化认同感 5 这个也是最重要的,很多人从见到三国杀才知道原来业余时间还能这么玩,新鲜,好奇,凑热闹这样的心里合在一起,造成了现在的火爆