圈内人,渠道特色对于娱乐自己不重要。
圈外人,整体娱乐性还是第一位的。如果有“原来桌游是这样的阿!”就很好。
做得热闹些,有点“小镇来了马戏团”的感觉,就很好。
渠道特色,不单单在于产品本身带来的娱乐性。地理位置,环境布置,产品选择,游戏指导,餐饮服务的组合都是特色,很难在大会上详尽的展示。如果真的花血本展示了,倒是喧宾夺主了,倒是抢客流了,在现在的阶段,还不合适。
这次的小众在我看来,挺好。受众多,风险也多,事情也更复杂。
对于第一次而言,基础运作更重要。资金,人员,策划,会展物流,现场管理,安保,附加服务。这些东西要圈内人做得不比专业人士差,是需要实践的。一步一脚印,很扎实。
底子好了,如何接触,如何吸引,如何转化,这些Marketing的艺术,对于整个展会而言反倒不是个成败问题,而是个好坏问题,在没有竞争的情况下,心齐,多做几次就明白了。
桌游大会领进门,养客收钱靠门店,大家有分工,大家有钱赚。
浅见,拍砖。