本帖最后由 hamboy 于 2010-2-27 22:53 编辑
这个游戏冷门的原因主要是欢乐玩家觉得复杂,重口味玩家觉得简单。。两边不讨好那种。但是你可以把他作为入门战棋来玩!
二战题材战术式(非战略宏观式)入门式兵棋,玩法为按照规则书复原历史战役,也可自定义战役:
setup:选定一个战役。拿出地图板子(基础版12块板子,双面)拼好,双方的部队有规定数量。放好位置。然后各自取战略卡牌组,明白双方胜利条件(有坦克逃跑数量的。有护送的。有占领的,有歼灭的等等,各个战役有不同的胜利条件),,然后就可以开始玩了。
如何开始:一般根据不同的战役规定先手方(盟军还是德军),然后根据战役规定每方每次动几个单位(一般为2-3),当动完这几个单位后自动轮到对手动,行动过的单位要疲惫,当双方所有单位都疲惫了之后。代表1个回合结束,以此类推,一般战役会规定有几个回合(一般为5-20)。在过程中可以使用卡牌。卡牌内容一般为(空中支援,炮兵,还有支援部队。还有克制对方的方法,等等很多)
战斗:移动你的单位之后就是战斗了。一般判断有效击中是靠骰子来决定(例如:盟军步兵打德军步兵,他的火力为1,4个作为一般组,就投掷4个骰子,然后呢4.5.6代表击中,最后计算德军的防御骰子得出最终对方死亡人数)还有车辆等等。还有不同的射击方式。这些就比较细节了。反正TOI此类的入门兵棋,他是尽量还原真实。但是还是在一定程度上做了很多简化易于推广。
以此类推,不同单位有不同攻击力和射程,版图中还会有障碍物,会影响到防御力和移动,还有阻挡。,最后呢。就是看你控制这些队伍。走位,部署和策略。,最后呢加上一点点骰运。看是否能达到胜利条件。 我感觉思考上和象棋差不多。得多考虑几部。
怎么说呢,有人说此类游戏比较复杂,但是个人觉得还是很好玩的,可玩性较高。内涵也足,
和其他欢乐型桌游比起来的话。他的规则就稍微复杂了些,接下来要看看你的口味了。。说通俗一些。如果以饮料来做比喻的话。
卡坦,bang。此类欢乐型桌游就好比是可乐, 那TOI此类入门兵棋就是啤酒了。。兵棋呢。就是白酒了。。各有各得玩家群。看个人口味了。。。
再说的通俗一些些,,玩过水雷出的pc游戏英雄连吧,,,觉得这个就是他的桌面游戏版本。。极像极像,,什么牵制,混乱,。碾压的都很类似!!
这个游戏我07年参加OOO活动时韩大推荐买的。断断续续的玩和学规则。现在差不多玩了30来次,今年进了扩展,过年的时候熟悉扩展的战役和规则,目前把沙漠之狐的战役也推演完了。对规则也差不多熟悉了。不懂的咋们可以交流。我最近在翻译例子。到时候共享。