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冰火機制解密
是用8面骰
勝利條件變成 達成目標為準
如果你軍隊的總士氣歸0 你就被淘汰
卡片是可以自己組的 每個人用自己的牌組
token/ card impulse system
有一點魔法和生物
有flank rule.
有leader, leader 可以像範圍2的步隊下命另
有不同的leader可選
戰區沒有分左中右
根據Christian Petersen(FFG的CEO)的說法,
BoW和BL的遊戲系統並不相同(不過很顯然BoW卻掛上BL的大名,並且借用部分的遊戲機制),
BoW是從FFG慣有的設計理念出發(也就是先有遊戲主題、故事架構、遊戲目標,再依據這些想法找出合適的遊戲機制去配合這些想法,這是我個人喜歡的遊戲設計方法),
並不算是C&C系統的遊戲。
至於為何掛上BL的名字?因為FFG買了BL的商標,賦予它代表中古戰術遊戲的意義,但不代表C&C系統。(總之花了錢就要充分利用它的市場價值)
總之,BL的遊戲系列還會持續下去,BoW是個全新的系列,他們之間的關連主要在市場目的,還有部份的遊戲機制和中古魔法背景。