本帖最后由 梭哈 于 2010-2-23 17:51 编辑
我们这里有多年经验的桌游老手,也有刚入道的菜鸟,甚至还有潜伏的人群;
面对桌游的发展,大家能否谈谈,对今后的桌游都有些什么期望,或者说,怎样的一套桌游会让你会觉得有价值;
更有怎样的桌游新元素让你欢喜不已。
相信玩过很多游戏的你,肯定有很多想法或要求想对桌游说的。
大家会有哪些奇思妙想呢,可以的话,发话上来讨论讨论吧,见识广的也可以给大家开开眼界、脑界。
我先来抛砖引玉一下噶:
- 从BGG上曾看到卡卡城居然能把路铺成立体的哦,至今还没想通需要多少套怎样把它们堆积起来的;
- 现在很多游戏的TOKEN,为了逼真和富有收藏感,越来越模型化、真实化,如最近炒得很火的钢铁洪流(TIDE OF IRON)的标志物、凯吕斯(Caylus)纪念版的钱币、马王争霸赛(LongShot), 甚至还听闻有全息化的桌游方式,不知道,这些元素是否是大家最关心和期待的呢?
- 桌游最常见的元素就有:卡牌、地图、TOKEN、骰子、规则书(光盘),还有哪些?大家还希望看到哪些?