本帖最后由 why0918 于 2010-4-18 10:05 编辑
最近开始喜欢cc:a了,然后猛然发觉battlelore好帅。。。下面我列出几点这两者我喜欢的和我不喜欢的地方1.cc:a
喜欢:a.场面宏大,b.历史代入感强烈,c.游戏机制是cc系列的集大成者
不喜欢:a.地图简陋,b.棋子比较。。。
纠结:木块。。
2.bl
喜欢:a.模型!b.地图!c.貌似机制也有一些小变化
不喜欢:a.机制好像没有cc:a合理(我连规则书都没看过,请诸位讲解一下。。)
纠结:模型
主要节点就是模型和木块之间,华丽和朴素之间,对了,还有价格因素……ps:想知道两者规则与机制区别! 我的决定:CCA 详细翻看了BGG后,看了很多关于CCA的评论发现相比于BL,CCA的运气成份小很多,因为命令卡很少是命令低于2单位的,基本点都是大规模的命令。又加入了指挥官,同时support也存在,这样大大加强了玩家对于战线和指挥官的把握。还有CCA有很多非常有特色的兵种,比如战象,骆驼骑兵(这一切的一切让我脑中无数次飘过《罗马全面战争》的影子…)至于木块,我觉得GMT是不得已为之:单位太多,种类繁杂,如果做成模型,成本就不用说了,setup更是痛苦