玩具高潮 此游戏有个缺点,版图太花,指示物太多,上次TOOKKK和MANES来厦门和我一起玩的时候也是提到这点 不过机制我 ... 旅法师Lv 发表于 2010-3-24 01:40 我也和楼上各位一样赞个标题, 而且我认同法师的观点,版图太花,影响视觉! 但是,整个游戏以及机制还是蛮喜欢,下个月考虑入, 最后,感谢BGC评测组。
RAS 此游戏有个缺点,版图太花,指示物太多,上次TOOKKK和MANES来厦门和我一起玩的时候也是提到这点 不过机制我 ... 旅法师Lv 发表于 2010-3-24 01:40 我也同意18#的意见,貌似没炮最后两回合不好混啊…… 第一回合顺位靠前的话感觉拿卡牌人口+2挺值的
nicame 有些问题: ——》5、弃牌,将超过上限的特权牌弃掉放在自己版图的一旁。 奴隶牌、总督牌是放一旁,但其他牌要返回对应地区的牌库,从小到大排列。 ——》回合结束后,所有玩家计算建筑物、卡牌、城池、航道、空闲人力资源及工、文、商、政的奖分,减去弃掉的奴隶牌扣分,胜利点数多者为胜。 航道不计分,两个城市之间的连结点才计分吧……
RAS 有些问题: ——》5、弃牌,将超过上限的特权牌弃掉放在自己版图的一旁。 奴隶牌、总督牌是放一旁,但其 ... nicame 发表于 2010-4-28 09:26 嗯,为了写的简略只是给个大概的意思,没有把细节写的很清楚;到时让鱼修改下
爱飞张的张飞 有些问题: ——》5、弃牌,将超过上限的特权牌弃掉放在自己版图的一旁。 奴隶牌、总督牌是放一旁,但其 ... nicame 发表于 2010-4-28 09:26 连接点有分,港口也有分,航道不记分