soul Confucius 孔夫子 “孔夫子”背景设定在14世纪中叶至17世纪中叶的明帝国时代。推翻元朝统治者的农民起义之后,中国进入恢复和重建时期。洪武皇帝重建的帝国政府颁发新的法律,强调儒家思想和家庭关系。利用强大的军队,元朝统治地区和许多周边地区被军事征服,并入明帝国。帝国还通过郑和伟大的远洋航海扩展对世界的认识,后者可能最远到达美洲。 在“孔夫子”中,每名玩家代表一个中国家庭,通过使用微妙的政治、社会影响,而不是直接冲突,力图扩展在政府、军队和海军里的势力。金钱、操纵政府官员和策略性的送礼会使对手被迫帮助你的家庭,这些将是你的武器。 发行日期:2008年5月30日 设计:Alan Paull 出版:Surprised Stare Games 人数:3-5人 时间:100分钟 年龄:12岁以上 机制:区域控制,行动点分配系统 类别:政治 封面 游戏板 英文规则地址 http://www.surprisedstaregames.co.uk/Confucius/Rules.htm 规则有24页,应该算中等策略游戏吧。
soul 官网预定价格55美刀。 游戏部件: 1块游戏板 30张礼物牌 75个标记 30个军队棋子 25个行动方块 5张游戏帮助卡 24个官员板块 6个候选官员板块 66张孔夫子牌(金币和特许) 10个皇帝奖赏牌 5个国外领土板块 25条船 9个长城板块 17个分数筹码 回合标记 这么多部件但包装总重量只有700克(估计)。
e_soar 要是以明朝为背景展开的游戏,该是叫“程朱理学”啊,关老夫子啥事? 8过,倒是有点启发,以后可以出一套名为“诸子百家”的游戏。 分《老子》《庄子》《孔子》《孟子》《韩非子》《墨子》《孙子》《鬼谷子》。。。。。。 按照每家的言论构造一套世界观和方法论(也就是游戏规则了), 嗯,很有搞头呢:lol