刚刚打了半天,居然断网了,,,,,555
前几天的单人剧本,有些大概的思路了,请需要的人过来看看,提出一些想法。
战役剧情:魔法高塔的陷落
魔法高塔是一座位于xoxox大陆上的著名魔法建筑,他的周围聚居了一些魔法学徒,他们自发的形成了一个以魔法高塔为中心的城市。这个城市包含了各种学院,他们不光传授学员魔法,还传授学员战斗的技巧,指挥部队的方略。慢慢的这个城市成为了xoxox大陆的学识中心。
魔法高塔本身作为一座中立城市,培训各国的指挥官,魔法师,牧师,战士,但是他们一直看不起那些不开化的地精们,对于地精和其他的一些低魔种族,他们是不被允许进入魔法高塔的。
随着时间的流逝,地精也研发出了自己的科技,他们称之为地精攻城武器3000(第3000个试作品?!)。当然了,首要目标就是这座魔法高塔。
在一个月黑风高的夜晚,地精们悄悄的将他们的攻城武器运抵了魔法高塔,并围困了这座城市。你作为魔法高塔的治安官,你被委派击破地精们的阴谋,守卫这座魔法高塔。
胜利条件:
满足一个胜利条件即胜利。
魔法高塔:
1,彻底击溃:击溃地精攻城部队至少x个单位(因为地图还没做,所以具体多少个不知道)。
2,破坏攻城器:成功对攻城器造成4次伤害,即将攻城器破坏。每次将一个学识标记放在攻城器上标示。
地精攻城部队:
1,彻底摧毁:当攻城器对城墙造成1次伤害,即将此处城墙完全摧毁。当有3处城墙被摧毁,即破城。
2,围困:每个地精攻城部队回合开始时,掠夺3个魔法高塔玩家的学识指示物。当魔法高塔玩家不能支付时,即被围困。
特殊规则:
1,魔法高塔的荣耀:游戏开始时,魔法高塔玩家拥有所有的学识指示物。学识卡堆由魔法高塔玩家选择,只能使用战士,法师,牧师卡,盗贼是魔法高塔所不屑的做法。每种学识卡最多14张,最少5张。学识卡堆总数在20-22之间,不能更多或更少。
2,魔法高塔的力量:魔法高塔玩家使用学识卡的费用减半,向上取正。地精攻城队不使用学识卡堆。
3,地精掠夺一切:每个地精部队进攻时花费3学识增加1d,防守时花费3学识忽略1头盔命中。地精攻城部队在回合结束时从公共资源收取2点学识指示物,不进行其他学识补给。
4,寻求支援:魔法高塔在被围困时,派出了一支小分队去寻求外部的帮助。当他们到达地精攻城部队底线时,下个魔法高塔回合开始前将有2支蓝色1支红色骑兵部队前来支援。支援部队出现在地精部队底线,由魔法高塔玩家摆放。
5,无穷无尽的地精:每个地精回合结束时,将一个公共资源堆的学识指示物放在胜利标尺上。当放上第4个学识指示物时,将学识指示物归还到公共资源堆,放置一个蓝色地精步兵部队上场,必须放置在地精攻城武器前(靠近城墙方向)。
6,坚固的魔法城墙和强大的攻城器:魔法城墙提供之上的魔法高塔部队忽略一个头盔命中。攻城器是一个绿色的远程单位,射程3,2d,移动后不能攻击,无额外攻击。攻城器永远是英勇的,永远不会撤退,会反击远程部队。
单人变体:
玩家操控魔法高塔,npc控制地精攻城部队,由玩家代为操控。npc不保存命令卡,每次轮到地精攻城部队行动时,抽取命令卡,如果抽到战术卡则丢弃,直到抽取到2张命令卡。将命令卡上的数字相加,命令尽量多的靠前的部队向前进攻。同时特殊规则第三条,被视为强制发动,只要能发动就会发动,防守时则改为掷结果之后才消耗。
地图还没做好,大家先看着。