SUMMONGUY {:4_176:} 最近在自制一个塔防游戏。。。规则美工从零起步刚做了一张怪的图,打算把所有的画面做成马赛克型的,大家帮忙提下意见,这个画面如何??哪里需要改进谢谢啦 {:4_146:}是个塔防游戏塔防目前的想法是先做出SOLO版~~~~
SUMMONGUY 回复 3# shaodao 我也是这么考虑的,地图和造兵类似的做成植物大战僵尸类的,但是一直比较烦恼HP的计算之类的~~桌游就是要简化,所以现在正在想各种办法~~~{:4_146:} {:4_147:} 画面做的越简洁越好~~~
nibil solo 塔防...恩,建议lz做植物大战僵尸,我有考虑过... 你现在做的,背景加上野外草原的背景就好了~ shaodao 发表于 2010-3-22 20:46 我也想过植物大战僵尸 不过没想做成SOLO就是了
flyasuka 回复 shaodao 我也是这么考虑的,地图和造兵类似的做成植物大战僵尸类的,但是一直比较烦恼HP的 ... SUMMONGUY 发表于 2010-3-22 20:55 关于HP计算,我有个小建议,可以采用多边形旋转表示,每条边都有一个数值 例如一个3点HP的怪物,可以做成3角形,每条边代表1、2、3HP的数字,每减少一点HP就旋转到对应的边