本帖最后由 hamboy 于 2010-3-30 13:24 编辑
很简单的例子。我lp以前我是求着他玩,,玩了这个游戏之后。他自己会主要找我开。
我对这个游戏的个人感受:
1.双方路线不一样。恶魔方可能跟有意思。他需要投掷骰子(每轮3个),然后呢把这些骰子结果放在相对应的图标上,代表不同的效果。。换句话说。这些结果你可以本回合用。或者下回合用,这个是恶魔玩家需要考虑的。是造兵,放置英雄还是整对手。得看战争的发展。。所以恶魔玩家我lp最喜欢当。因为零七八碎的东西很多。跟过家家一样。。
2。该游戏有战争迷雾。也就是游戏初期。人类只出现在一块小板子上,当人类移动的时候,就需要放置新的版图。但是放置是由恶魔玩家来放置。。这样就增加了游戏的变量。而且每块版图有不同效果(陷阱,怪物聚集地等等)
3。关于人类。游戏开始会给人类一些装备。这些是一直伴随终身的,里面的英雄(救世主)充当牧师角色。可以发魔法和攻击。他有2个小弟。敏捷型和肉盾型。他俩有各自天赋。人类玩家主要就是要考虑下一步的走位。不能分散。然后探寻目的地,走错一步(碰到怪物诞生地)就不好打了。总之对于人类玩家。考虑的是走位。还有游戏前期对每个单位的属性选择(通过骰子决定)
4。战斗。。双方战斗节奏很快。骰子决定(攻击值大于防御值就算一个击中),人类每人6格血(还会有治疗效果)。。小怪就1格血
5.结论,该游戏快节奏(剧本10多个)。暗黑破坏神的简化版桌游,我玩着都快掀桌子了。lp的怪海战术郁闷无比。值得一玩。