猫爪子 本帖最后由 猫爪子 于 2010-3-8 22:42 编辑 前天到的,昨天晚上开箱留念 一直很喜欢电厂系列,最近越来越喜欢低随机的游戏,但貌似完全没有随机恐怕又不太现实 历史附件缺失(aid=25826) 和Power Grid放到一起看看,RIO还是沿用了以往的风格,看来电厂系列还会一直一直走下去 看封面,发电厂的职工升职做经理了 历史附件缺失(aid=25827) 比较厚度,一样 [历史附件缺失(aid=25828) 盒子背面对比,还是一样的格局 历史附件缺失(aid=25829)历史附件缺失(aid=25830) 打开一览,一份3翻的规则书和游戏版图说明,英文的,已经翻译完了,所以开了一局 历史附件缺失(aid=25831)历史附件缺失(aid=25832) 设施板块,都是一小块互相连接,拆的时候很方便,减少了浪费,厚度也令人放心 历史附件缺失(aid=25833) 几个设施牌的特写,左下角的白色数字貌似是价格, 顶端符号和数字代表该设备、仓库、控制室带来的库存、产量、耗费的人工、能源消耗 ] 能源价格上调2,涨价了 玩家的游戏板,10个免费车间,2个待建车间,1个工人休息室, 1个控制室,1个optimation不知道怎么翻译,一根烟囱代表工厂能耗 顶上是收入、产量、库存 后来我发现工人休息区的墙壁上那张海报是兔女郎。。。。 [ 每个玩家3颗指示标志放在各自的游戏板上,这大小和发电厂的煤差不多 ] 公共游戏区,像一个写字板夹,挺喜欢的,好像真的工厂里用的那样 连背面也没忘记 ] 设备牌就放在写字板夹上对应的框里,准备用来拍卖 拍卖的时候使用的是闲置工人,我拿了个卡卡颂的放旁边 现在电厂的工人比中世纪的人高:) 钞票和发电厂的一样,不久就会被蹂躏成上面那张一样 ] 最后盒子内托,很干净,绿色的 {:4_175:}
猫爪子 这个新游戏跟电厂比可玩性怎么样? manes 发表于 2010-3-6 17:55 时间上比电厂短,因为游戏总共是5轮,每轮5个阶段,如果是操作熟练的玩家, 忽略准备市场和拍卖设施的纠结时间,估计整个游戏时间可以控制到1个小时。 但考虑的因素似乎比电厂多一些,深度稍微浅一点,怎么说呢,你在玩发电厂时重点考虑的是钱如何分配, 多少钱用来买电厂,多少钱用来建城市,多少钱用来买资源。 电厂经理里的要素特点体现在相互牵连,钱只是用来购买设施,但是拍卖设施用的不是钱,而是人。 但是运作机器需要人,机器运作会增加能耗,能耗成本高会导致你的净利润减少,钱少了就更买不到好设施, 没有好设施,就无法解放更多的工人,没有更多的工人,在拍卖设施中就更没有竞争力, 所以这是一个考虑调配,优化配置的问题,非常有可能出现恶性循环或良性循环, 一但恶性循环出现,直接导致的就是在拍卖中丧失竞争力,或者是当3轮之后,其他人的毛利收入位于8、90块 的时候,你的毛利还停留在5、60块,那时候基本算是提前退出竞争了。 昨天晚上开了1次3人局,因为有其他事情,我注意力不太集中,所以很不幸的成为了这个提前退出竞争的人{:4_157:}
猫爪子 昨天有幸玩了这个游戏 三人局 有幸在店主的配合下赢了 结果被迫要写点东西 先欠着。。 啊 欠了好多 ... xigema 发表于 2010-3-8 00:26 {:4_108:} 不是 在说我么。。?等我回过神一切都为之晚矣………… 既然赢了东西肯定你写啦,哈哈哈哈哈~~~
猫爪子 跟电厂不能比,不过是个中等策略游戏,个人认为还不错,如果战术再丰富一点就好了。 509的邻居508 发表于 2010-3-8 00:44 和电厂比是属于浅度一点的,因为可以不用纠结太深远的计划,只要考虑能把本次的利润最大化就可以,战术我还没体验出来,要多玩几次才有感觉啊…………{:3_82:}
猫爪子 老瓶装新酒啊,不过看来RIO的业绩很不错哦,电厂里的工程师现在已经升职成经理了:D slowcore 发表于 2010-3-8 10:21 昨天我还仔细研究这侧脸是不是同一个人来着, 呵呵 看样子是升职了XD
509的邻居508 和电厂比是属于浅度一点的,因为可以不用纠结太深远的计划,只要考虑能把本次的利润最大化就可以 ... 猫爪子 发表于 2010-3-8 10:27 战术么???一开始先抢先手或者比较靠前的顺位比较有利(具体看翻出的顺位牌),然后抢耗电的生产设施,除非其它所有人都不翻仓库,否则你一定能让你的收入保持在较高的水平,至于电费,第一回合涨到2的几率都很小,所以几乎忽略不计。拿货物产量两回合后,开始注意你的仓储、电力、发电机和机器人的配合,根据已经翻出的电价进行维持,由于一开始建立了货物优势,呆了这个时候,估计也只有一个竞争对手了——第一回合和第二回合都后手的人,如果不是走运,基本会打酱油。千万不要搞到你的电机不够,造成生产负荷不满的情况。最后几轮的电价会提升,此时进行电力系统和自动化的改造,节约成本,赢得游戏。 个人感觉这个游戏的多人局会很容易出现后手打酱油的情况。因为我开的都是4人局,所以期待人少的局会好玩一些。
猫爪子 战术么???一开始先抢先手或者比较靠前的顺位比较有利(具体看翻出的顺位牌),然后抢耗电的生 ... 509的邻居508 发表于 2010-3-8 10:41 多谢指导啦~~:)后来想了一下基本就是这样子,我那局中间游离了太久,所以该拿的都给xigama拿了,那家伙一开始就把人力解放出来,打人海战术啊~~说起来我就觉得拍卖设施就跟在抢购似的,就靠人多 - -||| 个人感觉第二轮那设备很重要,基本就奠定本局的路线,我再去多玩几局,再体会体会