今天下午玩了几局杰克,晚上回家复习了风声的电影,忽然想到是否可以借用开膛手杰克的游戏机制来DIY一个《风声》的主题游戏。
首先将白教堂地区的地图变为裘庄地图,并且将地图加入多个走廊版图,房间版图,地牢版图等以代替行动格(注意地图不再是俯视而是侧面视角,即可以看到一楼二楼三楼四楼)。煤气灯元素可以改变成哨兵(和杰克一样,前四回合逐一减少,保留两个)。下水道元素可以变成楼梯。
角色则是顾晓梦,李宁玉,金生火,白小年,吴志国,武田,伪军司令和那个王志文演的角色(名字不记得了)…不同角色有不同的能力和行动力。八张角色卡和清白卡以及一张作证卡。玩家扮演老鬼和伪军。游戏回合还是八个,同时也有目击与被目击之分…这些都参考杰克。唯一不同的是在胜利条件方面,除了逃出裘庄和八回合不抓到外,加入一条新的规则:老鬼若将情报传出则也算胜利。比如老鬼在连续三个回合结束时都在房间版图内则视为成功讲情报传出。
技能方面稍做修改,比如武田的技能是可以移动哨兵。伪军司令可以打开一个出口关闭另外一个。王志文那个角色的技能是可以使一名相邻的角色强制移动到地牢版图(当然为了限制这个技能的作用地牢版图可以设计在裘庄的出口附近)…
差不多就是这样了。这只是一个突然的想法,肯定有很多漏洞,希望大家包容:-)