bright_helm 本质上是一个RPG游戏,而不是传统卡牌游戏。嗯,就像个没有版图的runebound。 这个东东要玩出乐趣,要有很好的想象力和投入感。有点挑人的,有RP倾向的跑团众会更喜欢一些。 论坛里单单同学曾经写过一个很华丽的战报,可以搜来一看。 不过,因为机制的原因,任务都熟悉了,重复性会相对差一些。 又不像runebound一样有一大堆扩展包来保持新鲜度。所以,不太耐玩。