cdm123cdm 本帖最后由 cdm123cdm 于 2010-3-22 15:47 编辑 会,军事行动视同军事政变---理解下历史背景,这些战争无一例外都被认为是背后有大国推手操作进行,这个和操作本国倾向自己的势力发动政变没有区别.游戏设计战场国会降低核危机指数的逻辑是这些战场国上发生军事行动会导致危机扩大化,那么没道理说层次更加严重的战争行为,反而不如政变了 只是这些战争牌不受核危机指数的当前区域限制 比如 在3的时候你可以印巴战争去打亚洲国家,以及局部战争去打亚洲和欧洲的1,2国家(通常是意大利或者泰国)
xigema 会,军事行动视同军事政变---理解下历史背景,这些战争无一例外都被认为是背后有大国推手操作进行,这个和操作 ... cdm123cdm 发表于 2010-3-22 15:38 只是一个模拟的游戏。。如果战争降战备,那美国估计要哭了 早期被战争牌(阿以,朝战)对方事件,用的时候必然发生 随便憋死
吞佛小鱼 会,军事行动视同军事政变---理解下历史背景,这些战争无一例外都被认为是背后有大国推手操作进行,这个和操作 ... cdm123cdm 发表于 2010-3-22 15:38 不会。。。。。。。。不要误人子弟。。。。。。。。~~!
cdm123cdm 本帖最后由 cdm123cdm 于 2010-3-22 17:30 编辑 http://www.wargamereplays.com/ts/ts1.html 那么如何解释这个战例? Deal 8 cards to each player. DEFCON to 5. Headline Korean War: dr=1 fails. DEFCON to 4, USSR MilOps to 2.USSR Red Scare/PurgeUSA 第一回合,头条事件阶段,苏联打出朝鲜战争,丢出结果是1后 如果不改变防御等级 为什么战例上DEFCON to 4? 光说一句[不会。。。。。。。。不要误人子弟。。。。。。。。~!]又或者[只是一个模拟的游戏。。如果战争降战备,那美国估计要哭了]有意义吗? 麻烦给出战争牌不降DEF的FAQ 可以吗?毕竟我也想知道正确的规则是什么啊
cdm123cdm 以前朝鲜战争是要降DEFCON的,网上流传的中文卡表里面,都写着DEFCON恶化1等级,但是后来去掉了…… 不符 ... sael 发表于 2010-3-23 09:09 泰国二战事情还是[color=#c60a00]法西斯政权呢[/color] 泰国因为地理位置是亚洲很关键的一个国家