本帖最后由 瞬间思路 于 2010-3-19 15:09 编辑
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Tobago 多巴哥岛
中文整理:瞬间思路 英文翻译:寂静无声
首发:天津桌游网http://www.tjbger.com/dispbbs.asp?boardid=2&Id=912
游戏人数:2-4人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约60分钟
语言版本:英文
出版社:Rio Grande Games
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不是按照英文版顺序的翻译,而是按照游戏流程写的中文攻略,能不能明白看造化吧,各位阿门
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配件不说了,我也没数,后面可能会提到,注意看仔细。有错误希望大家不吝指正。
0.0 转载请著名作者和译者,谢谢
1.0开局摆盘
1.1游戏一共有3大3小六块版图,三块大版图可以反正面随机组合看你心情就行(最简单是先都用大写字母ABC或小写字母abc),小块是用来“锁”住三块大版图的,设计很独具匠心。并且三个小版图也都有自己的作用。
1.2摆放石像、棕榈树、小屋等标志物
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http://www.tjbger.com/UploadFile/2010-2/201021417332281549.jpg[/img]
1.2.1 每格只允许摆放一个标的物
1.2.2同类标的物之间距离不能低于4格(例如,图中两棵树的摆放距离只有3格,就是错误的)
1.2.3 不同类标的物之间没有距离限制(比如上图中的石像、小屋和棕榈树这样摆放是允许的)
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1.2.4 石像不允许摆放在靠近海边的一格,换句话说石像不能邻海
1.2.5 石像摆放时必须严格面对所在格的一条边,对着角不行,为什么不行往后看,或者可以硬放,反正玩到玩不下去就知道了。
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1.3 将宝物卡中的2张骷髅图案的诅咒卡放在一边,其它的洗好,然后随机拿出12张,再把2张诅咒卡洗到剩下的那些宝物卡里扣放在版图旁边,最后把随机拿出的12张扣放在顶上。没明白?说简单点就是保证前12张宝物卡里是没有诅咒的,不能太早摧残小朋友们的积极性。
1.4 将4种颜色的探索标记分给玩家(忘了照相,猜猜是什么?猜不到就不用玩了,这游戏难度不适合你)
1.5 将线索卡洗好扣放在一边,别问怎么看,后面说
1.6 每个玩家随机发4张线索卡作为手牌,别问怎么看,说明还在后面
1.7 将护身符标志放在3块小版图里画着护身符图案的地方。
1.8 摆放起始线索
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1.8.1 四种不同颜色线索标志物(木块)按颜色分堆放好
1.8.2 每个玩家分别从线索卡堆顶摸一张牌翻开后放到4堆木块中的一堆下面,然后再在线索卡右下角的圆圈上放上一个属于你颜色的探索标记(彩色圆片),这张牌是不算入玩家手牌数量的!(这里是说的是4人局,3人时候也要把4种颜色的木块分别放好,每人占一堆,然后空的那堆在游戏进行中摆放线索卡就可以了。)
1.9 每个玩家把自己的棋子,那辆小汽车随意放到版图上的任意格里(海上不行!)这车很牛无视地形,因此我们称之为全地形NB车,选个你喜欢的地方放车就得了。注意,这游戏没有固定的起始位置,因为版图本身每次就不是固定的。
1.10好,准备工作完成,其实这个游戏还是满占地方的。选个玩家开始吧(从最勇敢的人开始…………汗)
2.0 线索卡
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2.1 线索卡画的图案内容包括 地形和标的物两种
2.1.1线索卡上的地形对应游戏版图中的地形分为 森林、沙滩、湖水、山峰、草地、河流
2.1.2 海洋是特殊的地形,因为车辆不能移动到海上,全地形NB车也不行
2.1.3 线索卡上还有 石像、小屋、棕榈树 三种标的物
2.2 线索卡上的六边形框表示宝物可能存在的位置和与图案中的地形或标的物的对应关系
2.2.1 一个空白的六边形表示在左侧地形或标的物旁1格范围内,但不包括该地形或标的物本身所在格(如上图1号卡表示可能在版图上所有河流地形旁1格的范围内,但不包括河流地形本身)
2.2.2两个空白的六边形表示在左侧地形或标的物旁2格范围内,但不包括该地形或标的物本身所在格
2.2.3直接画着地形图案六边形表示宝物在该地形内(如上图2号卡表示可能在版图上所有草地地形内)
2.2.4直接画着地形图案打叉六边形表示宝物不在该地形内
2.2.5一个打叉空白的六边形表示宝物不在在左侧地形或标的物旁1格范围内,但可以在该地形或标的物本身所在格
2.2.6两个打叉空白的六边形表示宝物不在在左侧地形或标的物旁2格范围内,但可以在该地形或标的物本身所在格(如上图3号卡表示宝物不会在石像周围旁2格内,但可以在石像所在格上)
2.2.7 上下画有红色双括号的地形表示为版图上该类地形中所占格数最多的地形(如上图5号卡表示不在最大的海滩上,8号卡表示在最大的山峰上)
2.3 右下角的圆圈为摆放玩家探索标记的位置。
3.0 游戏流程
3.0.1 玩家每回合可以在移动车辆、使用线索卡 和 调换手牌三个行动中选择一个
3.1 移动车辆
3.1.1 每回合每人有3点行动力,在同一个地形内移动时候无论移动多少格都只消耗1点行动力;跨越不同地形时消耗1点行动力,可以不用完这3点行动力,但不会累积到下次行动。
3.1.2 挖掘宝藏会终止移动,即使你还有移动力也会作废。
3.1.3 拾取护身符的时候要停在上面,但如果你还有行动力不会因此而作废。
3.1.4 如果你的行动开始时车辆所在格恰巧出现了一个护身符则,那么只要你选择移动车辆时就会自动拾取,不会占用1点行动力。
3.1.5 车辆可以停在有石像、小屋或棕榈树的格内,也可以停在有其他车辆的格内。
3.2 使用线索卡
此主题相关图片如下:23423423.jpg

3.2.1将一张线索牌到任一藏宝的下面(无论上面有没有其他线索卡,或是不是有你标记的探索卡),并把一个你的探索标记(彩色罗盘小纸片)放在这张线索卡上。
此主题相关图片如下:2b35815c93a5d073fbf2c089.jpg

3.2.2根据线索牌的交集进一步缩小藏宝地点的范围,把地图上不符合该藏宝地点线索牌的标志物(木块)拿走。
3.2.3 放置线索卡时必须遵循以下原则:
A 必须导致版图上该色标志物(木块)的减少
B 不能与上面已经放置的线索卡有逻辑冲突
C 不能导致版图上该色标志物(木块)完全消失
此主题相关图片如下:100_5335.jpg
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3.2.4 当某色标志物在版图上只剩下1个的时候就是宝物所在位置了(上图白色的宝物地点就在石像旁的湖里)
3.2.5 用过的线索卡放到画有线索卡标志的小版图上,当全部使用完之后把用过的洗回来继续。
3.2.6你的回合结束时候将手中的线索卡补满4张.
3.3调换手牌
3.3.1如果本回合你没获得或没使用护身符,可把手上的线索牌全部弃掉并摸回同样数量的牌。
4.0 挖掘财宝
4.1当某色标志物只剩下一个的时候,将车辆开到所在格的人就可以挖掘了,但挖掘财宝会导致挖掘者剩下的行动力作废
4.2挖掘宝藏的人将一个自己的探索标记放置在该色宝物线索卡列中最后一张上(盖在此原有标记上,也就是第一个分宝,具体见下文)。
5.0分赃……不,分财宝。
5.1宝物卡上的金币数量就是分数,骷髅图案的是诅咒卡。
5.1 某处宝物被挖掘后曾参与挖掘的玩家都可以分到财宝。
5.2 计算该色宝物(木块颜色)所摆放的线索卡上的玩家探索标志数量,每个玩家按照数量摸取宝物卡,自己看过后依然正面向下统一交给挖宝人。(换句话说每个人只能看到自己摸的那几张宝物卡是多少,或有没有诅咒。)
5.3 挖宝人收齐后再多摸一张财宝卡,不看,直接洗进去。(会有一张所有人都不知道的)
5.4挖宝人翻开刚洗均的宝物卡最上面一张,按照从下向上的顺序询问对应颜色探索标记的所有玩家是不是要这张宝物牌,如果要就拿走这张牌并撤掉自己的这个标志将所在的线索卡放到小版图上放置使用过的线索卡的位置上,如果不要就继续上移问下一个颜色探索标记的所有玩家(挖宝人因为额外在最下面放了一个标记因此分财宝总是从他开始第一个被询问;有可能是某个玩家连续被问若干次,要不要,哪次要由他自己决定;探索标记没有移净前不要撤走线索卡,这可能发生在使用过护身符的线索卡上,护身符的问题在后面会讲到。)
5.5所有玩家都不要的宝物卡弃入小版图上有财宝卡图案的地方
5.6所有财宝卡都分完后撤掉所有还没撤掉的探索标记和线索卡
5.7诅咒卡
5.7.1当出现诅咒卡的时候立刻停止本次财宝卡的分配,没分配的全部弃掉
5.7.2该地点还有自己探索标志的玩家每人都要丢掉一个护身符,如果没有就要丢弃一个自己拥有的数值最高的宝物卡(画有金币最多),都没有,嘿嘿,你赚到了,不过估计这局游戏你也没戏了,连个宝物卡都没有……
5.8 分配结束后挖宝人翻开一张新的线索卡放在清空的该色标记(木块)堆下面,并放上一个自己的探索标记,作为新的开始。
6.0护身符
此主题相关图片如下:100_5329.jpg
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6.1每当有财宝被挖掘出来的时候,每个石像面对方面最远处海边一格会出现一个护身符(明白为什么石像不能放在海边了么?)
6.2 护身符都摆好后将所有石像顺时针转动60°(知道为什么必须邻边了么!)
6.1玩家每回合可以使用任意个自己拥有的护身符,使用后的护身符放回小版图上。
6.2护身符作用如下:
A多一点行动力,但不能用来拾取另一个护身符(就是你不能扔一个护身符换取1点行动力来获得另一个护身符)
B抵消诅咒
C去掉版图上的任意一个线索标志物(木块),但不能导致某种颜色的线索标志物完全消失。
D多使用一张线索卡(回合末补满4张线索卡)
E弃掉手中所有线索卡并摸取等量线索卡
F在任何有且只有一个自己探索标记的线索卡上再放一个自己的探索标记
7.0 结束条件
7.1所有宝物卡分完的时候游戏结束
7.2最后一次分配时候如果剩余的宝物卡不够就将之前弃掉的洗回来,也就是说会保证最后一轮能够正常分配。当然这样多半会混进来两张诅咒卡,这可就不是贪心的时候了。
7.3 宝物数量最多的玩家获胜(金币数量)
8.0这是看着照片默写的规则,我容易么我!!
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这个游戏有意思的地方是线索卡的不断增加圈出最后的宝物所在地的过程,以及通过护身符来达成组合技。最后制作精美的游戏配件也的确给游戏增色不少,这是一个很适合桌游初学者们进阶的游戏,赶紧试试吧!
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