猫爪子 本帖最后由 猫爪子 于 2010-3-5 14:26 编辑 风声玩儿心理重于操作,胜利之后会有很强的成就感, 三国杀已经逐渐脱离身份隐藏了,基本就是依靠操作配合,有几个固定的合作模式,另外三国杀人多的时候游戏时间特别长,容易出现N多出局者围观 所以LZ根据自己的喜好选择吧 对个人而言,更偏向于风声多一点
猫爪子 恶魔马车的受众一直比较小,大概原因就是在交易这一环节有点抽象,并且获取的东西都是归入手牌, 显得很深奥 风声把获取的情报直接摆在桌面上,这一点做的简洁化, 所以这个游戏该怎么玩,至少在这一点上风声的设定不抽象,适合大众
nibil 风声玩儿心理重于操作,胜利之后会有很强的成就感, 三国杀已经逐渐脱离身份隐藏了,基本就是依靠操作配合 ... 猫爪子 发表于 2010-3-5 14:25 同意 现在三国杀我周围的人基本上不会猜来猜去 一上来就杀个爽快 变成了纯手牌管理