本帖最后由 jgnan 于 2010-3-19 22:04 编辑
初始设置
分好受害者卡(背面带Victims)和Let's Kill卡分好为两叠牌,并分别洗匀。从Let's Kill牌堆中分别派5张给每位玩家。
游戏流程
1)从受害者卡翻开最上面一张牌
如果是地点卡,放在公用游戏区域中并且再翻一张受害者卡。
如果是受害者,从公用区域中选择一个可以放置受害者的场地并且把受害者放上去;或者把受害者放到桌上的空白地方,这个受害者被认为在"镇子以外"的地方。
2)从手中打出一张卡
你可以打出任何类型的卡,武器卡,事件卡或者惊喜卡。但是只能一张。
3)补齐到5张手牌
通常只会补一张,但是有时你会补充多张手牌,总之补到5张为止。只有在自己回合结束时才可以补牌!
结束条件
以下三种情况都会导致游戏结束:
1)受害者卡用光并且桌面上已经没有可供杀害的受害者了。就是没有任何受害者可以再进入游戏区域为止。
2)Let's Kill卡用完
以上两种情况下结束游戏时,大家统计自己的得分总值,最多分者获胜。
3)有人在他的回合结束时宣称自己已经达到20分了(也可以达到了也不宣称),然后大家再进行一个回合,到宣称20分的玩家的回合开始时游戏结束。大家分别结算各自的分数,最高分者获胜。
以上各种情况中如果出现平局的局面,大家都是赢家。
卡片类型
1)受害者卡
鲜血中的数字说明其被杀害后能得得分值
2)场地卡
有些场地卡有容纳上限和特殊规则,有些没有。使用武器时可以一次性杀死一个场所中的多个受害者。如果出现这种情况,该场地被加到玩家的事故牌堆(也就是说陪葬),场地上剩下的生存者被放到空白的游戏区域。(大家都不想呆在那里。。。。)
3)惊喜卡
惊喜卡中的笑面表示它是加分卡,苦面表示减分卡。出惊喜卡时,面朝下,把它放到一个受害者的下方。当玩家杀死该受害者时会翻开惊喜卡查看,并且按照上面的说明进行加分或者减分。一个受害者下面只能放一张惊喜卡。
4)武器卡
武器卡的炸弹表示其可以最多同时杀害多少人,这个作用只能使用在场所卡上的受害者上。即武器卡可以杀死同一场所上指示人数的受害者,但是不能杀死多个镇子外的受害者。假如它同时杀死多个受害者时,受害者所在场地同时作为事故的一部分被加到事故牌堆(得分堆)
5)事件卡
事件卡有三类:普通事件,奖励事件和响应事件。
a)没有电视或时钟图标的事件卡称为普通事件,只能在你的回合中打出。
b)带有电视图标的事件卡成为奖励事件,只能在你的回合打出,它可以直接附加到加分牌堆中的一张受害者卡上。但是一个受害者最多可以附加一张奖励事件卡。
c)响应事件卡是唯一可以在别人的回合中也可以打出的事件卡,注意打出之后不能马上补牌,必须到你的下个回合结束时才能补回5张手牌。
枪决(shootout)规则
当发生枪决时,被要求枪决的玩家我们称为目标,必须丢弃至少一张武器卡,如果它不能这样做,则视为在枪决中失败。
当目标打出武器卡后,其它玩家可以合力打出武器卡进行反击,直到这些武器卡的总值大于或等于目标至今为止打出的武器卡的目标总值为止,这样视为反击成功。
之后目标和其它玩家可以重复此过程,直到其中一方无法或者不愿意继续打出武器卡为止。
所有在这个过程中打出的卡都不能够回收。
假如目标玩家胜出了枪决,他可以继续如常进行游戏。
反之,如果他失败了,那么他会被警察追捕,并且需要逃亡一个回合(就是说会被跳过一个回合。。。。)。
另外,假如是在杀害受害者的时候激发枪决事件的,所有受害者在目标失败后会重置到枪决前的为止,并且除去所有已翻开的惊喜卡。