1995年一家名叫大宇的公司,开发了一款很成功很成功很赚钱很赚钱的pc单机游戏,叫仙剑。
2007年一家名叫游卡的工作室,开发了一款很成功很成功很赚钱很赚钱的桌面游戏,叫三国杀。
1998年许多家许多家公司看到了商机,开始制作单机pc游戏,开发了许多许多和仙剑类似的武侠游戏。
2009年许多家许多家公司看到了商机,开始制作桌面游戏,开发了许多许多和三国杀类似的bang游戏。
1999年那些早期跟风模仿甚至抄袭的公司都赚到钱了。。。赚到钱了。。。赚到钱了。
2009年那些早期跟风模仿甚至抄袭的公司都赚到钱了。。。赚到钱了。。。赚到钱了。
2000年有公司雄心壮志着手做pc单机原创了。。。做原创了。。。做原创了。。。
2010年有公司雄心壮志着手做桌游原创了。。。做原创了。。。做原创了。。。
2000年年底好多pc单机游戏公司杯具了,因为玩家看了太多国外好游戏根本就不鸟他们这些所谓“正版原创的国货”。。。杯具了。。。杯具了。。。
2010年年底好多桌游公司杯具了,因为玩家看了太多国外好游戏根本就不鸟他们这些所谓“正版原创的国货”。。。杯具了。。。杯具了。。。
所有公司都会说: 中国环境太恶劣,盗版猖獗。。。
我想说: 去你丫的,d版商向来只会d成功的游戏, d版永远只会让你们的利润变薄但不会让你们活不下去。
rmvb的泛滥阻止不了影院的火爆;假冒的lv包包同样也影响不了lv的年度财报。
如果昙花一现,那只能说明火候未到而已。