其实我觉得桌游游戏设计是一方面,内装及部件的设计也非常看出水平
我比较了手头几个,觉得就Day of wander的小小世界设计的非常合理,不仅原配的盒子很好用,还贴心的装上了防止零碎掉出来的透明塑料盖
很多内容放进去也不觉得乱,而且因为规则复杂特意给了五张规则速记卡,可以人手一张。
KOSMOS感觉一般,乌邦国的那几个拼图块明明该用塑料的,非用纸板,结果现在没玩几次已经有些开胶了,另外一套失落之城的卡格太浅,明明做深点就可以携带两付牌了(四人玩)结果一格放一副还会多出不少,真傻
最差的就是杰克,盒子里面根本没有分割收纳区,结果东西全堆在一起,而且还用那么大的两块纸板来占空间
呵呵,这几个游戏都非常不错,我只是就内装设计发表点牢骚,不喜的朋友也轻点拍我啊