本帖最后由 玩具高潮 于 2010-5-2 22:20 编辑
周日,在开了一局电厂之后,
终于在漫天星星眼闪烁和犹如青春少艾撞见电眼情人的期待心情中,开了一场3人局的《将军》。
开盒放眼进去看,《将军》的硬件方面看起来蛮不错且丰富,5大主色对应游戏支持3-5位玩家的设置,
并有五位幕府大将可以选择,今天我翻查了资料,才知道我昨天选中的是丰臣秀吉,我的无双爱将。
想想,当时会要了这嗣,只是因为他的主色是紫色,以及有一个很漂亮的家徽。
由于是新手,先是反反复复地听着一些讲解,然后又反反复复地问着亿万个为什么,多谢E君耐心的讲解啊!
游戏准备阶段,先是需要选择军团落脚城寨。我当时本着左手欢乐,右手还是欢乐的精神,所以在选择上和
排兵布阵上,自然显得有些漫不经心,最后我不免落得国破将亡民暴动啊,哈。
游戏时间,需要进行2个年度,共8个季节,哎,体力活啊。
所以,比较偏欢乐向的玩家,进行1年4个季度的游戏时间,就足够了。
正式游戏后,中盘的流程与机制还是很快上手,主要是以竞价5张(固定)的特殊牌、翻开(每季度1张/随机)
事件牌和执行10张(固定,但每一季度随机打乱次序)行动牌,来进行游戏。
在此之前,你需要伪装地很谋略思量如何合理运用手头上的城寨和财富,或者是欢乐性地选择或者搞针对、地域歧视、
军团歧视等套路,来进行哪些城寨进行建设,以及征兵、征税、征粮来维持大兵团的季度开支。而因为过度征粮与征兵
会引起当地民众的暴动这一设置,则平衡了游戏的维度,让人无法是无忌惮地挥霍你的财富和手下将领的性命。
游戏最过瘾的,无不是通过征集军团、移动军团,组成一个超级强团,然后就着最近的敌方开片大战,吞并人家的
领地。至于最期待的骰塔的作战系统,确实没让人失望,其神奇的伏兵设计,让结果与期待往往大相径庭,听着手
下将领在筛塔中慢慢刷声而下,不知是挂了还是会生还,或是突然出些援兵来扰乱战局,其中乐趣,贵在体验。
然后,如果游戏后盘的冬天翻开的事件牌,刚好是需要上缴一大堆粮食来供应兵团的话,是一件极其悲哀的事情儿。
如出现供粮不足的情况,又需要征粮,被征粮的民众一不爽,就需要和自己城寨的民众干架。所以说,过度荒淫,哦,
sorry,是过度欢乐的游戏思路,确实很难在游戏中取得胜利;但是以荒淫的心态,哦,sorry again,是欢乐的心态,
偶尔辅以谋略的思维,与三五知己嘻乐一番,在漫漫时光中,在脑海中COS一场又一场的伟岸竞技,相信这是
Board Games带给我们最快慰也是最舒适的感受,最后,希望大家都能在游戏中体验到欢乐,进而lever up谋略,并且
成为收藏家,最后,再用法语来说句结案陈词并完成此文:Ces't la vie。