angus 本帖最后由 angus 于 2010-3-24 22:36 编辑 前天发了开箱介绍,今天晚上有机会开了一局,教一个桌游小白玩,也能马上上手,真是简单的游戏啊。 先看看地图,依照剧本一拼好的地图: 放上故事模式的第一个房间的起始模型: 坏人就是一只巨魔,守卫着被监禁在水里的法师 言归正传,我们玩的是遭遇战,起始设定是这样的: 第一回合英雄赢得先攻,由神偷和战士先冲上前线;术士随后照应:黑暗精灵小队和黑龙躲到黑影里,巨魔在黑龙前戒备: 第二回合战士首先牵制黑龙并攻击巨魔,造成三点伤害 神偷偷袭得手,再对巨魔造成三点伤害,术士上前补一个攻击法术,把巨魔最后两点血抽干,可怜的巨魔,还来不及发动它的再生技能就倒下了 第三回合邪恶方终于争得先攻,马上调动两个黑暗精灵去牵制神偷,并对神偷造成巨大得伤害,神偷只剩一点血,在他行动前,术士尝试替他治疗,可惜没有效果;法师也冲上来提供火力支援,一个火球就把下方得黑暗精灵消灭了 第四回合神偷先动,术士首先替他治疗成功,移除两点伤害,神偷接着偷袭跟术士共同接邻的黑暗精灵成功,剩下的黑暗精灵的攻击被神偷躲在黑影中避免了伤害;上方的战士和黑龙互相交战,各自造成小量伤害,但是累积下来,战士已经在濒死边沿了。 第五回合法师再用火球术解决了最后一个黑暗精灵,神偷趁机跑过去向黑龙偷袭,把黑龙的最后一滴血也带走了。 后记 虽然只是基础套装,又是教学战,但是还是有一些策略可以运用的。主要是注意每个人物的特殊能力,如神偷和黑暗精灵可以藏身黑影:当受到普通攻击时投20面骰子,在地城地形+3修正,在黑影地形+6修正,结果为16或以上避免伤害;而英雄们使用的对策就是利用法师的特殊攻击火球术,攻击黑暗精灵时其藏身黑影技能就无效了;又例如黑龙站在高地上的黑影地形,攻击时有高度优势多投一颗骰子,防守时更加上黑影地形优势合计多投两颗骰子;但是战士的特殊能力就是吸引火力,接邻了黑龙并强制其攻击只能打战士,战士并利用术士在三格范围内的神圣保护圈在防守时多投一颗骰子;最后要说的是神偷的偷袭技能,只要他的攻击目标有别的队友接邻,他就可以多投两颗攻击骰子,本身攻击是4,加上2就是6颗,比起战士的近战攻击力4颗还要厉害! 基础套装中只有八款人物已经让游戏很生动,实在很期待扩展的出现使游戏更加变化多端吧!
angus 嗯,图文并茂,很生动~ 感觉巨魔之死导致英雄大占上风啊 RAS 发表于 2010-3-24 22:52 是啊,因为巨魔的特殊能力为受到的每一滴伤害使它的攻击力获得+1修正,最多可以多投三颗攻击骰子,即6颗骰子的攻击力,加上行动结束是移除一点伤害,是颇具威胁的;所有英雄们就务求一回合把它弄死,加上不错的骰子运气,果然成功了。
angus 這個 版本 已經算是擴充啦 lol 之前已經出過 幾十種的組合了呢 inputmycd 发表于 2010-3-25 23:58 也可以这样说吧,官方叫这个做第三套起始套装,它会有自己的后续扩充(刚刚出了D1扩充,以被遗忘的国度为背景),但是你用它跟从前的地形和模型混着玩当然完全可以的。 但是我个人只是因为对龙与地下城有爱才入手这套的,对于从前那种奇幻与科幻混合没爱,所以一直没有接触过。