本帖最后由 Welkin 于 2015-10-8 17:26 编辑
小扩充 (Small Expansions):
1. 卡卡颂:河流 (Carcassonne: The River)

第一个小扩充,于2001年发行。由于后面发行了河流2(The River II)扩充,所以我们也称其为河流1扩充。
现在发行的部分新版基本版(Z-MAN英文新版、HiG德文新版)和部分老版基本版(RGG英文部分老版、Z-MAN英文老版、新天鹅堡中文版)已包含本扩充。
内容:
12片河流起始块(含1片泉水块、1片湖泊块)
简介:
增加了河流起始块来代替原来的起始块。
游戏开始时,将泉水块放置在桌子中央,把湖泊块放在一边,然后洗混其余河流块。
玩家先依次抽河流块,并放置。不允许河流出现U型转弯。放置河流块后,可以照常放置随从。
当所有河流块用完后,下一玩家放置湖泊块,并可以照常放置随从。然后游戏继续进行。
2. 卡卡颂:国王和斥候 (Carcassonne: King & Scout)

第二个小扩充,于2003年发行。
该扩充包含对应两个游戏的扩充。其中国王(King)是卡卡颂的扩充,斥候(Scout)是卡卡颂:猎人和采集者(Carcassonne: Hunters and Gatherers,后文会介绍)的扩充。
内容:
国王(King):5片板块、国王块和强盗男爵块各1片
斥候(Scout):5片板块
简介:
增加了国王块。用于奖励完成最大城市的玩家。在游戏结束时,拥有国王块的玩家从每个完成的城市获得1分。
增加了强盗男爵块。用于奖励完成最长道路的玩家。在游戏结束时,拥有强盗男爵块的玩家从每条完成的道路获得1分。
为了从其他玩家手中获得国王块或强盗男爵块,必须完成比之前最大/最长的城市或道路更大/更长的城市或道路。
*. 卡卡颂:教徒 (Carcassonne: The Cathars)

小扩充,于2004年由Spielbox发行。
在合集卡卡颂:异教徒、围城和创造力(Carcassonne: Cult, Siege and Creativity)中包含本扩充的重新制作版本,并改名为围城(Siege)。
内容:
4片板块
简介:
板块上增加了教徒标志和围城的教徒。
如果教徒板块放置在与修道院相邻(可以对角相邻)的地方,在回合结束时可以让一个骑士逃离这个被包围的城市。
当被包围的城市完成时,每片只获得1分。(有大教堂时,每片只获得2分)
一个未完成的被包围城市不得分。已完成的被包围城市为农夫提供两倍的分数。
3. 卡卡颂:伯爵 (The Count of Carcassonne)

第三个官方小扩充,于2004年发行。
内容:
12片伯爵起始块、1个伯爵
简介:
增加了伯爵起始块和伯爵。在游戏开始时,将伯爵块拼成卡卡颂城市来代替原来的起始块。将伯爵放在城市中的城堡上。
当玩家放置一片板块没有放置随从,并有其他玩家得分时,他可以选择在卡卡颂城市中四个特殊地区中的一个放置一个随从,然后可以移动伯爵。
四个特殊地区对应这些随从能够被重新部署的地形。(大教堂对应修道院,城堡对应城市,市场对应草地,铁匠铺对应道路)
当某种地形要计分时,玩家们可以从与得分地形相对应的特殊地区获取自己的一个或多个随从重新部署。如果伯爵正位于那个地区,则不能重新部署。在计算随从数量多少前,执行重新部署行动。
4. 卡卡颂:河流2 (Carcassonne: The River II)
第四个官方小扩充,于2005年发行。
内容:
12片河流起始块(含1片泉水块、1片河流分支块、1片湖边火山块、1片湖边城市块)
简介:
增加了新的河流起始块来代替原来的起始块。这些河流起始块上包含有其他大扩充的元素。
游戏开始时,将泉水块放置在桌子中央,把湖边火山块和河流分支块放在一边,然后将湖边城市块和其余河流块洗混。
第一个玩家放置河流分支块,并可以照常放置随从。
然后玩家依次抽板块,并放置,可以照常放置随从。不允许河流出现U型转弯。不允许两条河流分支有交叉。
当所有河流块用完后,下一玩家放置湖边火山块。如果使用了公主与龙扩充,按扩充规则进行;否则再抽一普通板块,并可以放置随从在普通板块上。然后游戏继续进行。
*. 卡卡颂:迷你扩充/Games Quarterly扩充“GQ11” (Carcassonne: The Mini Expansion / Games Quarterly Expansion "GQ11")

小扩充,于2006年由Games Quarterly发行。
内容:
10片板块(含1片猪群块)、2片河流起始块(含1片泉边道路块)
简介:
增加了新的河流起始块,可以配合河流扩充或河流2扩充使用。
使用泉边道路块代替普通的泉水块,道路分开了泉水两边的草地。
RioGrande的官方申明称这个扩充在原规则基础上没有增加新规则。但非官方的规则将猪群块按河流2扩充中的猪群块规则处理:游戏结束时,控制猪群块所在的草地的玩家可以额外从每个城市获得1分。
*. 卡卡颂:异教徒 (Carcassonne: The Cult)

小扩充,于2008年发行。
该扩充首先由HiG发行在 大扩充6/合集 卡卡颂:伯爵、国王和强盗(Count, King & Robber)中。
接着由Spielbox发行了独立的扩充,这个扩充和石器时代(Stone Age,一款很受欢迎的游戏)的新小屋扩充(The New Huts)一起发行。
由Rio Grande发行的合集卡卡颂:异教徒、围城和创造力(Carcassonne: Cult, Siege and Creativity)也包含这个扩充,而且还增加了1片板块。
内容:
5片板块(HiG合集版本或Spielbox版本)/6片板块(Rio Grande Games合集版本)
简介:
板块上增加了礼拜堂。当你放置了一片有礼拜堂的板块,你可以在礼拜堂上放置一个随从。这个随从称为异教徒。
如果一个修道院和一个礼拜堂相邻(可以对角相邻),僧侣和异教徒首先要完成他们的地形。谁先完成照常获得9分,后完成的不得分。如果在游戏结束时,两者都没有完成,都照常计分。
*. 卡卡颂:隧道 (Carcassonne: Der Tunnel [英文名:Carcassonne: The Tunnel])

小扩充,于2009年由Spielbox发行。
内容:
4片板块、12个隧道token
简介:
增加了隧道token。游戏开始时,每个玩家获得一对隧道token(2人游戏每人3对、3人游戏每人2对)。
板块上增加了隧道。每回合玩家可以在任意未占用的隧道上放置一个隧道token。
在游戏结束时,相同颜色的隧道token能相互连通。只有一个或颜色不匹配的隧道token无效。
5. 卡卡颂:麦田怪圈 (Carcassonne: Die Kornkreise[英文名:Carcassonne: The Crop Circles])

第五个官方小扩充,于2010年由HiG发行。
HiG发行的德文老版基本版已包含本扩充。
内容:
6片板块
简介:
板块上增加了麦田怪圈。当你放置带麦田怪圈的板块后,必须做以下二选一的动作:在已经有自己随从的对应地形上增加一个随从;或从对应地形上拿回你的一个随从。其他玩家必须执行你选择的相同动作。
麦田怪圈中的标志表示所影响的地形:
棍棒(club)标志影响道路上的强盗;
耙子(rake)标志影响草地上的农夫;
盾牌(shield)标志影响城市中的骑士。
*. 卡卡颂:鼠疫 (Carcassonne: The Plague)

小扩充,于2010年由Spielbox发行。
内容:
6片板块、6个爆发标记、18个跳蚤token
简介:
鼠疫在卡卡颂城中扩散,在玩家的控制下通过板块蔓延开来。
增加了爆发标记和跳蚤token。游戏前,将他们放在一边。游戏中,正面朝上的跳蚤token与正面朝上的爆发标记相连,组成活动的鼠疫爆发区。背面朝上的跳蚤token相连组成潜在的鼠疫区。背面朝上的爆发标记是之前的爆发点,对于之后的鼠疫免疫。
板块上增加了鼠疫标志。当带鼠疫的板块被翻开放置后,将爆发标记按数字顺序放在板块上。随后,鼠疫被传播。每个玩家必须将一个跳蚤token正面朝上放在与鼠疫爆发区域相邻的板块上。这个板块上原有的随从返回各自玩家手中,不计分。
鼠疫爆发时,每个玩家在一回合中可以移动最多一个随从到其他板块上(但随从只能在原来占据的同一个地形特征中移动)来帮助躲避鼠疫。
当所有跳蚤token被放置,这次鼠疫传播结束。
*. 卡卡颂:门廊 (Carcassonne: La Porxada)

迷你扩充,非官方,由Oriol Comsa i Coma设计,于2010年发布。
内容:
1片板块
简介:
门廊(La Porxada)是西班牙城镇Granollers的历史名胜,由16世纪的镇议会建设,位于城市历史广场的市政厅前。当时,门廊(La Porxada)是黄牛市场和土产品的交易地点。
增加了门廊板块。该板块可以在两种不同的使用方法中选择一种。
一种方法是:放置门廊板块的玩家可以用自己的一个使用中的随从与别人的一个使用中的随从交换。被交换的玩家可以拒绝交换,但在以后游戏中少用一个随从。
另一种是:在游戏结束时,如果门廊板块所在的城市未完成,这个城市可以按完成的城市来计算城市中骑士的得分。
6. 卡卡颂:随从 (Carcassonne: The Phantom)

第六个官方小扩充,于2011年发行。
内容:
6个透明小人(每色1个)
简介:
增加了6个透明的幻影随从。
游戏时,每人获得1个。游戏中,可以在板块上,将幻影随从作为其放置的第二个随从。如果这样,玩家可以在相同的板块上放置两个随从在两个不同的地形特征上。
当幻影随从返回玩家手上后,可以在下一轮再使用。幻影随从也可以像普通随从一样单独使用、计分。
7. 卡卡颂:盛宴 (Carcassonne: The Festival)

第七个官方小扩充,于2011年包含在 卡卡颂 十周年纪念版(Carcassonne: 10 Year Special Edition) 中发行。
之后于2013年由HiG发行独立的英文/德文版。
内容:
10片板块
简介:
游戏中,抽到这10片中的板块后,先正常放置板块,然后可以选择:
如通常规则在板块上放置一个随从, 或
从版图上移除一个自己的随从,返回供给。
玩家可以选择都不做。
被囚禁的随从(高塔扩充中塔上的随从)不可以被返回供给。
*. 卡卡颂:学校 (Carcassonne: Die Schule [英文名:Carcassonne: The School])

官方推广扩充,于2011年在Essen大展上发布。
内容:
2片板块、1个老师(厚透明小人,比普通透明小人厚,颜色随机)、1个小布袋
简介:
作为彩虹跨越加纳(Rainbow Over Ghana)学校建设项目的一部分,该广告扩充在2011年Essen大展上发布。板块的背面与一般的背景不同,是彩虹跨越加纳项目的标志。
增加了学校板块和老师。游戏开始前,将学校板块摆放在紧邻起始块的位置,一起作为起始块。将老师放在学校板块的学校上。
游戏中,当一位玩家完成一条连接学校的道路时,他获得老师。当下一个地形特征完成时,拥有老师的玩家可以额外获得相同的该地形分数,并且将老师放回学校。当连接到学校的6条道路都完成后,学校就没有作用了。
M1. 卡卡颂:飞人 (Carcassonne: The Flier / Carcassonne Mini 1)

官方小扩充,迷你系列的第一个,于2012年发行。
内容:
8片板块、1个骰子、1片麦田怪圈板块
简介:
板块上增加了滑翔伞。当游戏中玩家抽到这8片板块后,先按普通规则放置该板块。然后玩家可以选择如常放置随从,也可以尝试将一个随从飞向一片临近板块。
增加一个1-3各两面的骰子。飞翔的距离为掷骰后骰子上的数字,飞翔的方向板块上的箭头标明。如果在目的板块存在,玩家可以放置这个随从在任意未完成的、非草地位置上,无论是否已有人占据;如果目的板块不存在,或没有未完成的非草地位置,该玩家这回合无法放置随从。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M2. 卡卡颂:信息 (Carcassonne: The Messages / Carcassonne Mini 2)

官方小扩充,迷你系列的第二个,于2012年发行。
内容:
8片信息板块、6个女士(每色一个)、1片麦田怪圈板块
简介:
增加了女士小人。在游戏开始时,玩家将该女士小人也放在记分板上。当游戏中计分时,玩家决定移动自己的哪个小人记分。
增加了信息板块。在游戏开始时,洗混形成独立的一叠。
当某个小人位于记分条上的深色格子(0、5、10等等)并且该小人的拥有者是当前玩家时,该玩家从信息板块叠顶抽一张,玩家可以执行板块上的行动,或计2分。
可执行的行动分别是:
如游戏结束时一样,计算玩家最短的道路的分数,并将该道路上的小人返回。
如游戏结束时一样,计算玩家最小的城市的分数,并将该城市上的小人返回。
如游戏结束时一样,计算玩家最小的修道院的分数,并将该修道院上的小人返回。
玩家占据的城市中的每个三角旗计2分。
玩家的每个骑士计2分。
玩家的每个农夫计2分(部分德文版为计3分)。
抽一片额外的板块并放置。
计算任意一个随从的分数,并将它返回供给。
无论玩家选择执行行动或计2分,都将该信息板块放到信息板块叠底部。
游戏结束时,玩家将自己的两个小人的分数相加,使用其中一个表示总分。最终计分时,不再使用信息板块。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M3. 卡卡颂:渡船 (Carcassonne: The Ferries / Carcassonne Mini 3)

官方小扩充,迷你系列的第三个,于2012年发行。
内容:
8片板块、8个渡轮、1片麦田怪圈板块
简介:
板块的中心增加了由3个或4个道路段连接的一个湖泊。这些板块和其他板块一起混合游戏。
游戏中,当玩家抽到这些板块时,按普通规则放置板块并决定是否放置随从(如果放在道路上,要决定放在哪个道路段上),然后放置一个增加的渡轮在该板块上,用于连接两个道路段。没有被渡轮连接的道路到湖边终止。
当有玩家扩展包含一个或多个渡轮的道路时,无论是放置渡轮板块还是普通板块扩展的,他可以移动道路每个方向上最接近该板块的渡轮,用于连接不同的道路段。如果移动后导致道路封闭,那么该道路就计分。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M4. 卡卡颂:金矿 (Carcassonne: The Goldmines / Carcassonne Mini 4)

官方小扩充,迷你系列的第四个,于2012年发行。
内容:
8片板块、16个金条、1片麦田怪圈板块
简介:
板块上增加了金条标记。将这些板块与其他板块混合游戏。
游戏中,当玩家抽到这些板块时,按普通规则放置该板块,然后在该板块上放置一个增加的金条,并在与该板块相邻(包含斜角相邻)的任意一个板块上也放置一个增加的金条。然后该玩家按普通规则在板块上放置随从。
该回合或之后回合,当有地形特征完成并且该地形特征包含的一个或多个板块上有金条时,这些金条在参与计分的玩家中分配。如果一个玩家在完成地形特征上有最多随从,他获得所有金条;如果两个或更多玩家平局,这些金条从当前玩家开始按顺时针在平局的玩家中分配。
游戏结束时,最终计分前没有分配的金条从版图上移除。玩家的金条按拥有数量每条价值1-4分。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M5. 卡卡颂:魔法师和女巫 (Carcassonne: Mage & Witch / Carcassonne Mini 5)

官方小扩充,迷你系列的第五个,于2012年发行。
内容:
8片板块、1个紫色魔法师、1个橙色女巫、1片麦田怪圈板块
简介:
板块上增加了魔法师标记。将这些板块和其他板块混合游戏。
游戏中,当玩家抽到这些板块时,按普通规则放置该板块。然后玩家可以选择在游戏区域中放置或移动魔法师或女巫。魔法师和女巫只能被放在未完成的道路或城市上,并且两者不能同时在一条道路或一个城市上。如果能够,玩家必须放置或移动他们中的一个。然后该玩家可以在板块上放置随从。
无论在游戏中还是游戏结束时,当魔法师或女巫所在地形特征计分时,魔法师/女巫会调整该地形的分数。魔法师为该地形的每个板块增加一分,而女巫让该地形的每个板块分数减半(向上取整)。在计分后,将魔法师/女巫放在记分条边等待抽出下一个魔法师板块。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M6. 卡卡颂:强盗 (Carcassonne: The Robbers / Carcassonne Mini 6)

官方小扩充,迷你系列的第六个,于2012年发行。
内容:
8片板块、6个强盗(每色一个)、1片麦田怪圈板块
简介:
板块上增加了强盗标记。将这些板块和其他板块混合游戏。
游戏中,当玩家抽到这些板块时,按普通规则放置该板块,然后将他自己的强盗放在记分条上任意其他玩家的计分标记旁边。按游戏回合顺序下一个没有强盗在记分条上的玩家也将自己的强盗放在任意对手的计分标记旁边。
当一个强盗旁的计分标记在记分条上移动时,该强盗的拥有者向前移动他自己的计分标记一半格数(向上取整),然后将他的强盗从记分条上返回。(一个特例:如果玩家移动计分标记也是因为抢夺别人的分数,和其同一格的强盗与该计分标记一起移动,等待抢夺该玩家的下一次正常计分。)如果强盗与两个或以上计分标记位于同一格,而且都计分移动了,强盗的拥有者能够选择抢夺谁的分数。
增加的麦田怪圈板块可以与 小扩充5卡卡颂:麦田怪圈 或与散在其他迷你系列中的5片麦田怪圈板块一起游戏。(具体见 小扩充M7 卡卡颂:麦田怪圈2(Corn Circles II) 介绍)
M7. 卡卡颂:麦田怪圈2 (Carcassonne: Corn Circles II)

官方小扩充,迷你系列的第七个,未单独发行,而是散布在2012年发行的迷你系列1-6小扩充中。
内容:
6片板块
简介:
与 小扩充7 卡卡颂:麦田怪圈(Die Kornkreise) 规则一样,板块上增加了麦田怪圈。当你放置带麦田怪圈的板块后,必须做以下二选一的动作:在已经有自己随从的对应地形上增加一个随从;或从对应地形上拿回你的一个随从。其他玩家必须执行你选择的相同动作。
这6片麦田怪圈板块来自6个迷你系列小扩充中,每个小扩充包含一片麦田怪圈板块。这6片板块的图案与 小扩充5 卡卡颂:麦田怪圈(Die Kornkreise) 的板块图案不同。
8. 卡卡颂:风向玫瑰图 (Carcassonne: Die Windrosen [英文名:Carcassonne: The Wind Roses])

第八个官方小扩充,于2012年由HiG发行,参加卡卡颂巡回展(Carcassonne-on-Tour)活动获取;之后于2013年由Spielbox发行。
内容:
1片起始块、5片板块
简介:
板块上增加了全部或部分风向玫瑰图(AKA罗盘,AKA compass rose)。
游戏开始时,将蓝色全风向玫瑰图板块和橙色四分之一图板块与其他板块混合。
橙色全风向玫瑰图板块是新的起始块,将游戏区域分成四个部分(SW、SE、NW、NE)。
游戏中,翻开的橙色四分之一图板块放在对应的游戏区域时可以获得3分奖励分;翻开的蓝色全风向玫瑰图板块可以重新定义游戏四个区域的名称。
除此以外风向玫瑰图对游戏进行、板块上的地形特征、板块的得分没有任何影响。
*. 卡卡颂:小建筑 (Carcassonne: Little Buildings)

小扩充,于2012年由SpielBox发行。
内容:
6个房屋token、6个牛棚token、6个塔token
简介:
增加了房屋token、牛棚token和塔token。在游戏开始时,每位玩家获得数量相等的各种token。
在游戏中,完成地形特征的板块上的每个token,获得额外的1分。
*. 卡卡颂:我们前往卡卡颂 (Carcassonne: We Go to Carcassonne)

迷你推广扩充,于2012年由Hobby World在俄罗斯发行。
内容:
2片板块
简介:
本迷你扩充作为参加俄罗斯全国卡卡颂比赛的礼物赠送。
一个板块是来自俄罗斯童话中的女巫Baba Yaga的房子。计分时,本身板块1分,周围一圈每缺一片得1分,所以最高为8分。
另一个板块是在十字路口的俄罗斯英雄Bogatyr。该板块没有特殊规则。
9. 卡卡颂:围攻 (Carcassonne: Die Belagerer [无英文名])

第九个官方小扩充,最初于2013年包含在由Müller发行的 Müller尊享版(Müller Exklusiv-Edition) 中,之后由HiG单独发行。
本扩充是2004年发行的 小扩充 教徒(The Cathars) 的重制版本。
内容:
6片板块
简介:
板块上增加了围城的人群。
当被围攻的城市完成时,每片只获得1分。如果被围攻的城市有大教堂,完成时每片只获得2分。
由于农夫不仅供给城市,还要供给围攻者,所以已完成的被围攻城市在结束计分时计算两倍分数。
10. 卡卡颂:修道院 (Carcassonne: Die Klöster [无英文名])

第十个官方小扩充,于2014年由HiG发行。
内容:
6片板块
简介:
每个板块上绘制了一个著名的德国修道院,用于替换基本版中的6片修道院板块。
当放置一片新的修道院板块后,可以如常放置一个僧侣,也可以侧着在修道院上放置一个随从作为修道院长。修道院长不能拿回直到游戏结束。修道院长从自己所在板块和板块所在连续的行、连续的列的所有板块获得分数,每片1分。
11. 卡卡颂:修道院长 (Carcassonne: The Abbot)

第十一个官方小扩充,于2014年包含在 新版卡卡颂(Carcassonne)基本版 中发行,未单独发行。
内容:
5种颜色各1个修道院长
简介:
新版卡卡颂基本版的板块上新增了花园。
新增了修道院长。当玩家放置一片包含修道院板块或花园的板块后,可以如常放置随从,也可以在修道院或花园上放置一个修道院长。如果修道院长所在周围一圈的八片板块完成,修道院长获得9分(与基本规则的僧侣完成计分一致)。游戏中,如果你的回合中你没有放置随从,你可以将已放置的修道院长取回,修道院长立即获得周围一圈已放置板块加所在板块数量的分数(与基本规则僧侣结束计分一致)。游戏结束时,修道院长的计分与基本规则僧侣计分一致。
*. 卡卡颂:如此狂野的一半 (Carcassonne: Halb so wild [无英文名])

小扩充,于2014年由SpielBox发行。
内容:
12片三角形板块
简介:
本扩充与如此狂野的一半2扩充(Halb so wild II)同时发行,本扩充由SpielBox发行,如此狂野的一半2扩充由HiG发行。两者采用相同规则,可以一起游戏。
新增基本板块一半大小的12片三角形板块。游戏开始时,每人获得2片。在游戏中,玩家可以不摸板块,而放置自己的三角形板块。三角形板块必须与基本板块相连,相连的边等长。板块放置还必须遵循基本规则。三角形板块在游戏计算时都作为一片完成板块计算。
12. 卡卡颂:如此狂野的一半2 (Carcassonne: Halb so wild II [无英文名])

第十二个官方小扩充,于2014年由HiG发行。
内容:
12片三角形板块
简介:
本扩充与如此狂野的一半扩充(Halb so wild)同时发行,如此狂野的一半扩充由SpielBox发行,本扩充由HiG发行。两者采用相同规则,可以一起游戏。
新增基本板块一半大小的12片三角形板块。游戏开始时,每人获得2片。在游戏中,玩家可以不摸板块,而放置自己的三角形板块。三角形板块必须与基本板块相连,相连的边等长。板块放置还必须遵循基本规则。三角形板块在游戏计算时都作为一片完成板块计算。
*. 卡卡颂:达姆施塔特 (Carcassonne: Darmstadt)

迷你扩充,于2014年包含在 达姆施塔特游戏展20周年(20 Jahre Darmstadt Spielt) 中发行。
内容:
3片板块
简介:
一片板块是达姆施塔特游戏展的举办地——达姆体育馆:游戏中可以位于城市中。该城市的胜者获得额外的3分。
另两片板块是圣路德维希教堂和俄罗斯教堂:与修道院一样游戏。在教堂和周围一圈8片板块拥有最多随从的玩家获得额外3分。
*. 卡卡颂:游戏展2014推广板块 (Carcassonne Bonusplättchen Spiel 2014 [英文名:Carcassonne: Spiel 14 promo tile])

官方推广扩充,于2014年在Essen大展上发布。
内容:
1片板块
简介:
本迷你扩充免费提供给2014艾森展期间在HiG展台购物的玩家。
本扩充需要配合卡卡颂新版(第2版)基本版使用。
13. 卡卡颂:德国城堡 (Carcassonne: Burgen in Deutschland [无英文名])

第十三个官方小扩充,于2015年由HiG发行。
内容:
6片两倍大小板块
简介:
新增基本板块两倍大小的城堡板块。游戏开始时,每位玩家获得一(4-6人)到两(2-3人)片城堡板块。游戏中,玩家可以选择放置一片城堡板块,放置必须遵循基本规则。当玩家放置后,可以在该板块的任意位置放置一个随从。当随从位于主城堡,板块像修道院一样计分,当周围一圈完成时获得12分。如果游戏中部分在城堡板块上的城市或道路完成,该城市或道路获得额外的3分。
*. 卡卡颂:城门 (Carcassonne: Die Stadttore [无英文名])

爱好者扩充,于2015年发布,在HiG网站供下载
内容:
24片板块
简介:
板块上包含一个或多个城市部分,每个城市部分包含一个或多个城门。游戏中,城门可以与道路直接相连。这样道路就结束在与城门相连的板块边缘。