再来比较下卡组的构组规则,因为构组对牌手来说就是构建自己战术,传达自己思想的过程。所以,构组自己的牌组对牌手来说是极为重要的过程,那么,构组规则也就十分打的影响着牌手的战术发挥。
先看游戏,游卡按在构组时要求,每种同名卡可以最多放三张,但又有准限卡,限制卡和禁卡的限制。当然,设定张数限制,是为了维护游戏的公平性,因为这些被限制的卡在某些特殊环境下会让使用者获得过打的收益从而破坏游戏平衡性,总之,游卡在构组时会有限卡的概念。
三卡则直接将所有卡(除兵权)直接设定为只能加入一张的一卡限方式,有牌手就会质疑,这种方式会不会限制玩家的战术发挥。因为不允许同卡会大大降低单卡使用和组合技的使用效率。当然可以预见,因为设置限卡会降低某些卡的效果的使用效率,但同时,却提高了游戏内策略性,因为卡牌使用的单一性,牌手在使用每一张卡事需要收到更多的考虑,进而使游戏的可变性,不确定性增加,让牌手解决问题的途径增多,最终达到增加其策略性的目的。
关于骰子。
很多牌手(特别是资深牌手在看到三卡关于骰子的设定时,会感到很抵触,大多数该类牌手认为当对战过程中这种随机的不可确定因素会大大降低牌手的策略能力和对卡牌的控制能力,使对战的可操作性降低,但从另一个方面来看,因为将引入,提高了战场的可变因素,是牌手在执行既定战术时面对多种突发状况,从而提高了游戏策略应变性。