不同意“战棋不太强调策略性”的说法。历史背景的战棋是在模拟历史情况的基础上提供重演历史策略和其他策略的机会。如果仅仅是重演历史进程(顺便比比骰运),那就是教学片而非战棋。
我觉得战棋的策略深度还是有的。但是比较难划分,因为战棋的规则复杂程度与策略深度相互纠结在一起。并非规则简单就策略深度浅,反之也不一定。只是复杂的、大规模的战棋思考点多细节多。
Richard III的规则虽只有8页,但也包含了很多机制。据玩家称,熟练后一小时一局。可复玩性还是较高的。
Columbia的游戏却确实贵,所以我还没敢下手。