yking_ok 但是 据说这游戏不是很平衡? 摘抄一段tagage的评价: “遊戲的重點在於大家如何一同推動生產。若沒有「將貨存的貨櫃繳回以換取2金」的變化規則,玩家容易陷於資金貧乏的境地。不斷產貨、買貨、運貨、落貨......過程既不有趣,耗時又長。遊戲氣氛沉悶。 ”
matrix3301 原帖由 yking_ok 于 2008-5-21 13:44 发表 但是 据说这游戏不是很平衡? 摘抄一段tagage的评价: “遊戲的重點在於大家如何一同推動生產。若沒有「將貨存的貨櫃繳回以換取2金」的變化規則,玩家容易陷於資金貧乏的境地。不斷產貨、買貨、運貨、落貨......過 ... 从这个人的发言来看,并不能说明是不平衡,而是应该说他不是很喜欢这种比较沉闷的策略型游戏。就好象电力网络也有很多人不喜欢,因为算得太多,太沉闷了。因为我自己还没玩过这个游戏,所以也不能妄下定论。赫赫 从我自己翻译这个游戏的规则来看,这个游戏的确是需要会些商业计算。要考虑到每次采购成本和销售利润的控制,那个新手的变体规则,只是为了让新手有更多流动资金而已,所以货柜的定价很重要,什么时候采购,什么时候运货,什么时候调整价格等等