本帖最后由 imyhy0214 于 2010-3-31 10:50 编辑
自上上周收到了taluva以来,这游戏就成了办公室的新宠,到现在我作为办公室桌游负责人(负责买和推广-_-),已经开了近40局左右(2人局30局;3人局 10局),胜率在70%以上(哈哈哈)。
一直想写点关于这个游戏的策略,可是taluva作为一个相对来说比较抽像的拼图游戏,经验技巧主要还是靠大家自己在游戏实践中不断体会和琢磨,真是有种只可意会不可言传的感觉。下面勉强用文字写下来这些自己的心得,言不达意,还望大家能体会小弟的想法,多多交流:
一、前期
1.利用好手中的卡片,观察是否能利用手中的地图和自己的村落,运用“扩展村落”的规则,一次放下两个甚至更多的房子,以快速形成三个格子的村落;
2.如果不行,可以考虑把火山口挨着对手的村落放,大家懂的……{:4_131:}
3.可以试着在自己的村落旁边火山爆发,占据高地
二、中期
1.越高的地方一般来说越安全,就算你的势力范围暂时没有发展到那边,如果没有更好的位置,对于2、3层的地方还是要优先考虑,有诗为证:“一览众山小,高处不胜寒;留得青山在,不怕没处放……”
2.山脚下,大海边同样是黄金位置,所谓“依山傍水炸不着”{:4_128:}
3.明确自己的发展思路,是小屋神庙流(我的最爱)还是高塔小物流还是高塔神庙流?个人感觉高塔流比较难,因为建高塔只需要一个格子的村落就可以,这往往意味着你建高塔比人也能建,除非你把两个位置都占住,要求太高。而一旦确定了思路,就要有所选择,甚至有时候在可以放高塔的时候选择放三个房子
4.巧妙自残——比较经典的一个战术是把尽量自己的村落建成长条形的,神庙建在某一端,之后炸掉连接神庙的房子,又可以形成一个新的三个村落,真是快准狠同样注意防止对手用这招!
三、后期
1.冲刺阶段,一般都是造完了神庙或者高塔后,就该猛造房子了,多观察有两层三层的地方,一放好几个,那叫一个快
2.骚扰对手,有的地方明明是你不打算发展,但是——也不能闲着让对手发展,他想升三层建塔?咱占着,一个格子的村落不让炸,看你怎么升;他想自残建神庙,同样道理,占着他想炸的地方,或者先从不同的方向炸,反正怎么让对手不舒服就怎么来{:4_173:}
四、两人局和三人局的区别
谋略同样重要,三人局的快乐更多,比较快的那家注定会成为另外两家合力拆迁的对象,而且常常挤得自己两个格子规模的村庄被包围起来成为岛中孤岛,发展路线也必须随时变化,三人局没有固定的流派了,识时务者方能笑傲小岛~
五、最后的大绝招
如果可以,选咖啡色的棋子吧,和地图上一些板块的颜色很相近,看多了让人眼花,容易乱中取胜…………
(P.S:我的咖啡色棋子已经少了四个房子,不知道是不是谁当巧克力吃了,有知道怎么配的同学,望告知)