本帖最后由 soul 于 2010-3-17 22:56 编辑
(先上图片,解说稍后)我-红色,白玫瑰;Cwebb-黄色,白玫瑰;熊猫—绿色,红玫瑰;花花—蓝色,红玫瑰。
赶着对新游戏的热情,在Cweb和小鱼的教学下,尝试了一局玫瑰战争War of the Roses: Lancaster vs York。
起手随机顺序,我首先行动。第一回合翻出的12张牌中,York城钱最多也占据重要得分地,毫不犹豫地拿了。首回合的拿牌次序是123443211234。之后我拿了Beaufort和雇佣军。秘密行动计划选了:4元投标加莱船长,Beaufort停留不动,两只部队分攻北部的Kinston和Licoln。结果:红玫瑰在北部势力被完全驱逐,我独占北部;花花占据了北疆和中部;熊猫压过Cwebb在威尔士领先;我和Cwebb共享西境;最戏剧的是东南部,只有我竞标的加莱船长放在东南部,4元钱在该地拿了11分。

第一回合结束时,我持有的卡牌。

第一回合结束时的局势。

第一回合结束时的计分。我以31分遥遥领先,花花12分,Cwebb11分,熊猫5分。白玫瑰当选国王。

第二回合开局的翻牌情况,贵族、商船和港口开始大量出现。不过领先的我只能在后面捡骨头。其他三方利用与我分数差较大的机会,均使用法国援助,拿到一大笔钱。

第二回合,我的部署。攻打北疆的皇家城堡Bamburch;Beaufort进军东南部,同时竞标加莱船长,实现对东南部的控制。

想了想,调整部署:北疆的Percy进军北部,加强北部势力,同时准备进入中部;竞标加莱船长加倍,同时Beaufort进军东南部。
结果,无人竞标加莱船长(我的8元。。)。我顺利控制东南部和北部;花花对Cwebb大打出手;熊猫在屯钱。白玫瑰当选国王。我得分达到60分,继续领先。

第三回合开局,贵族、主教、港口和商船不断出现,不过我继续捡骨头。

第三回合的部署,我继续选择进攻,不过钱不多,可做的事情有限。贿赂两个贵族,防守York。

结果:花花防守住我贿赂那个贵族——Nowaray,西部的主教贿赂成功。前两回合屯钱的熊猫一举花出52元,攻下我的York,贿赂我三个贵族!本回合只拿了12分。熊猫大举抢分进到第三。红玫瑰当选为国王。

第四回合,我面临钱少城少贵族少的窘境,可做事情更少。捡了一个贵族后准备夺回York。

北部布满了红玫瑰方的势力,商船就有三艘。

第四回合结果:白玫瑰遭到血洗,北部、中部、东南部、威尔士、北疆都落入其手。我彻底沦为打酱油的,熊猫则冲到首位。依据第5回合开始的局势,熊猫手持大把贵族,获胜基本定局。

终局得分情况(图顺序颠倒了)

第5回合部署:借助法国援助拿了16元,但城堡、港口收入只有12元,经济落后。最后决定贿赂两个贵族,期望和Cwebb能联手控制两个区域。
结果:虽然白玫瑰方控制了多数地区,但我继续打酱油,后三回合只拿了25分。熊猫、花花、Cwebb都获得了特殊奖分,花花就是靠特殊奖分压过我成为第三名。
最后排名顺位:熊猫、Cwebb、花花、soul
游戏简评:
玫瑰战争,名称带有war,实际上与战棋无关,是个区域控制的游戏。而且连政治游戏都算不上。乍看起来,精美的部件、详细的历史资料和特定名称似乎背景融合较好,实际上与历史切合的东西仅限于名称。作为白玫瑰方的York家族,我并没有获得历史上那些支持我的贵族和主教。开场随机抽取家族,我看称为红一红二白一白二也可以。这点上和大领主很像,抽掉背景要素后,完全可以作为一个抽象游戏。
当然,这个游戏与大领主差异很多,融入了诸多元素,比如多种互动方式——攻城、贿赂、竞标,也提供了多种得分途径——直接控制区域、局势领先、类似卡坦岛的单项领先得分,还有点合作元素。总体上讲,算是区域控制游戏的一种新(组合)尝试。
玫瑰战争禁止外交,这点更加说明该游戏不是一款政治游戏。所以我的标题称为暗战。取消外交有好处,避免了该游戏机制中的弱点,即纯比钱的攻防缺少不可预见性,等待时间也减少。据我判断,四个熟手可以同时开两局,均在一小时内完成。取消外交的坏处不用说了,让我等蛊惑流无用武之地。但我想这个游戏增加外交变体应该不难,可以等等看。
玫瑰战争和所有欧式、类欧式游戏一样,资源是紧缺的,全攻全防是不可能的。这使得四人局中对手行动较难预测。建立持续经济来源非常重要。总共只有5个回合,最后回合属于抢分回合,一般会耗用全部资源。在前4个回合中如何分配资源(钱),是个问题(仅以一局经验无法判断)。策略路线应该有多种,需要尝试。
按照BGG评分标准,根据第一局的体验,我给8分。