seagull-cy agricola我推的很成功啊 从自己MM开始,到朋友以及朋友的MM 现在都很爱玩 呵呵 玩了两年BG 发现桌游本身不是最重要的 而是身边有着怎样的一帮朋友 喜欢思考、爆脑的就会一起PG,PR,Factory Manager... 喜欢探险、刺激的就一起Tomb,小黑屋... 喜欢恶搞、热闹的就小白,吹牛,三国杀,Funny Friends... 目前推的BG还都挺成功的 呵呵
狐狸 推广,一定要因地制宜,由简入深,你开始就扔一大堆卡牌给玩惯三国杀,uno等脑残系桌游的新人肯定会铩羽而归阿 玩农场主的推广难度(精髓)在于数量繁多的卡牌,庞大的运算量,及复杂的资源冲突,还有胜利的不可预见性 而相对的,农场主吸引新人的地方是平易近人的载体(种田,生产,养动物),造型可爱的道具(有条件的鞋童强烈建议要买有造型的token), 想想看,黄的麦,橙的南瓜,黑胖的猪,白白的小绵羊,MM们一定喜欢得不得了阿,噢,好像偏了~不是MM也会喜欢的,要的就是代入感~ 另外,卡片的选择是个很重要的因素,特别是在教学阶段 不能随机发放职业卡和初级发展卡给新手,也建议不要发齐7张职业卡,理由只有一个,由浅入深 最好只给3~4张有关联性的职业卡和发展卡,回合也不要弄满14个,建议2个季节的回合就够了 目的只有一个,避重就轻,让新人尽快感受到农场主的魅力所在,从而对有兴趣的鞋童们,来一盘真实的农场主,也就是虐新人~~哈哈,不过当然要控制好谑的度,不然新同学被虐得体无完肤,一怒之下也许就对这个有戏说88了~~~ 教学是对桌游很重要的环节 不过建议教学员一定对所教的有戏有很深入的理解,才能避重就轻的拉人跳坑~~嘻嘻~
selbs 为啥聚会一定要玩桌游啊,聚会可以聊天、喝茶、喝酒、吃饭,聚会来的人有几个会真心和你玩桌游?大多数就是本着陪你玩或者凑个热闹的心态,玩啥能玩好?要我说楼主正好说错,要玩桌游就不能聚会,几个固定同好就专门为了玩桌游而凑在一起最好。
名侦探柯南 BGG排名完全不能用作聚会的参考,即使是2、3人的聚会。 比如那些排名靠后的游戏,如国际咖啡馆、热气球、动物园大亨、富饶之城等,弄得大家不仅开心,而且也有思考性。当然,我觉得选择聚会游戏,还是以销售量与大奖作为依据比较好,象卡坦岛、车票之旅、卡卡颂这样的游戏,简直就是拉同学同事对桌游感兴趣的必备之选啊。
liaa21 你们是没玩到最后吧?这个游戏很适合从没玩过桌游的人玩,我带了5桌了,全是同学聚会,都是只玩过三国杀或者什么都没玩过的家伙,每次开到中间一群人就哀求换游戏,不到最后三轮没人会说好玩的。。。但是到最后算完分大家才会猛然觉得这游戏非常棒!然后就觉得不过瘾要下次再玩。。。
andy.china08 喜欢玩什么的都有. 大家都喜欢的, 很可能也是和你, 但是, 也只是很"可能". 萝卜白菜各有所爱. 当有几万个游戏在那里时, 有个排名在那里, 可以给你很好的参考. 我们总不可能每个都玩一遍吧
andy.china08 妙探寻凶、龟兔赛跑、僵尸商场、搬运卡车、石器时代等…… 有次龟兔赛跑,六个人有男有女,开 ... fzw1984 发表于 2010-4-19 14:48 顶起. 你说的不少,都说到我心里去了. 呵呵