9人版开了2局,结果一局第四回合结束,一局第三回合结束,实际上也就打了三回合两回合就团灭了。真不知道老外们怎么会把这个游戏做到14回合这么久。可能是我们没得到他的精髓,当然也有地图的不平衡在内。
先说说版图上的不平衡吧。
北方还是史塔克一家独大,城其实没多没少,多了深林堡一小城,少了卡林湾一小城。地理状况是临冬城变成了内陆,不容易被偷袭了,但是集结起来也麻烦了。东海本来就峡海和颤抖海,现在出了咬人湾和必须与史塔克家族抢夺峡海的艾林家族,海面的局势恶化不少。总之史塔克赢的难度比扩展一六人版略有增加。关键是能不能占领峡海,以及与艾林的战局。
南方依旧是 提利尔和马泰尔,版图几乎没有变,但是城也没有增加,这两家要想赢的话,依旧必须彻底击溃对方。但是由于solo7城胜利,风息又被划给了拜拉席恩,所以这2家赢的难度都不小,要知道提利尔和马泰尔全部的城加起来也就6座。提利尔要赢要麽还要通过日落海长途奔袭菲林特之指,要麽乘着龙鹿之争通过苦桥偷袭君临,但是这一切都要建立在完全击溃马泰尔的基础上,马泰尔会束手就擒么?相比提利尔,扩展一就是酱油家族的马泰尔这次更加悲剧,版图几乎没变,但是硬生生的把风息堡划给了拜拉席恩,在本来就不宽裕的情况下更加雪上加霜。不过老外们玩6人局马泰尔倒是赢得不少,可能我们没有发现到某些战略吧。
再说中西部,本来的死对头兰尼斯特和葛雷乔伊家族,这次还加上了徒利家族。由于徒利家族的出现,葛雷乔伊一下子从压制着兰尼斯特打的强势家族滑落到了生存都困难的弱势家族。海疆成了徒利的固有领地,奔流现在成了内陆城市,可以放心大胆的放支援,初始阶段拥有大陆上最强的陆军。兰尼斯特这次有了不逊于葛雷乔伊的两船,再没有后顾之忧第一回合就有机会挺进铁民湾。悲惨的葛雷乔伊家族没有了登陆的地方,生存空间大大减小,最悲惨的是海域不算势力范围,与徒利兰尼斯特抢夺铁民湾没有什么优势。最最悲惨的是葛雷乔伊的家族将领还沿用着扩展一的强势将领,一个堡垒都没有,几乎是落败就要死。
最后说说中东部,这里添加了2个新的强势家族,坦格里安和艾林,原有的强势家族拜拉席恩明显的衰弱了。先说艾林,艾林可以说是9人版中胜率最高的家族,峡海家族必争之地,对手依旧是志在峡海的史塔克。原来明月山脉附近就鹰巢城一个孤零零的中立城,现在多了一圈城池,滦河、五指半岛这两个原本不是城的地方也多了城,艾林谷和海鸥镇划给了新生势力艾林,峡海和破船湾共有的一座城女泉,多少次成为了胜负手,因为他还连着另外一座小城暮谷城。坦格里安玩这个家族就是玩个爽字,出D烧兵烧船,但是真的要赢还真的困难,除非挺进黑水湾直扑君临,否则左右两个登陆点都面临2家的围剿,有几条龙在自己附近没事过来烧烧船,毕竟不是一件很爽的事情,特别坦格里安还有砍死什么兵就地征用什么兵的将领。拜拉席恩家族从基础和扩一胜率靠前的家族,一举滑落到有灭族危险的家族,一则是因为有强邻,二则是因为地理环境真的很差,要防守君临和风息堡,又要怕龙家打进黑水湾,总之拜拉席恩是没法再顾及暮谷和女泉的了。
三大酱油家族:马泰尔 拜拉席恩 葛雷乔伊(排名不分先后)