plume1983 [table=98%] [tr][td][table=98%] [tr][td][table=90%] [tr][td][/td][/tr] [tr][td] 冰与火之歌之权力的游戏 A Game Of Thrones 游戏出版时间:2003年 欢迎来到维斯特洛王国。国王劳勃·拜拉席恩一世打猎遇难,维斯特洛王国重燃战火。出自兰尼斯特家族的瑟曦王后扶立长子乔佛里王子继位。王弟史坦尼斯·拜拉席恩得知乔佛里王子并非劳勃亲子,于龙石岛自立为王。在铁群岛,葛雷乔伊家族怀有更大的野心,即将再次叛乱。在北境,史塔克家族召集军力,准备为正义而战。在南部平原,富有的提利尔家族重新燃起了古老的称王梦想。军队集结,信鸦纷飞,五王之战已迫在眉睫。 信息来源:喵游网www.miaoyou.net [/td][/tr] [tr][td]补充编[/td][/tr] [tr][td] 中立势力 在游戏开始时,特别的标记放置在君临城、鹰巢城和阳戟城。标记上的数字代表了当地中立势力的战力,这样玩家就不能随意进入这些地区。 为了占领这些地区,玩家的进攻和支援部队的战力必须大于等于中立势力的战力。玩家可以支援其他玩家进攻中立势力,但不能支援中立势力防守。 进攻中立势力仍然被看作是战斗,必须遵守一条进军命令只能触发一场战斗的限制。但是玩家不能使用将领牌,也不能使用钢剑道具。不过,如果未能攻下的话,玩家的军队也不会溃散(放倒)。在攻下中立势力后,把中立势力标记拿走交给裁判。岛屿(游戏版图中清楚地绘画了这三个地区) 龙石岛(DRAGONSTONE)、铁群岛(PYKE)和青亭岛(THE ARBOR)是陆地,所以战船不能进攻这些地区。 由于它们不和其他陆地相连,这些地区的陆军必须通过海运移动。因为海运不能提供支援,所以不要在这些地区放置支援命令。 河流 棋盘上陆地的区域一般由白色边界标识。但有些边界是亮蓝色,表示大河。骚扰、支援和进军命令都不能跨过大河,除非两地区由桥梁连接。地图上仅有两座桥梁,位于孪河城(The Twins)和Crackclaw Point。 野人之地 在长城以北是野人居住之地。玩家的军队不能进入这个区域。 事件卡详细解说 事件卡被分为3叠。第一叠牌与玩家补给和征兵相关,第二叠牌与影响力排名相关,第三叠牌与天气环境相关。 信息来源:喵游网www.miaoyou.net[/td][/tr] [tr][td][/td][/tr] [tr][td]三叠事件卡 有两张牌可以在所有三叠牌中找到: 寒冬将至(Winter is Coming):重洗本叠牌,然后重新翻开顶上一张。 盛夏之末(Last Days of Summer):不发生任何事,继续处理下一叠。 每张牌上都可能有猛犸象图案。如果出现猛犸象图案,把野人标记移动一格(战力+2)。 第一叠牌:调整补给(Supply)玩家清点自己的补给酒桶数,调整补给标记的位置。如果兵力超过补给限度,玩家必须拿走多余的兵力。 第一叠牌:征兵(Mustering) 按照王座排名顺序(A,B,C,D,E),玩家增加兵力。城市提供一点战力,玩家可以增加一个步兵到该地区,或将当地的一个步兵升级为骑兵,或在相邻的海区增加一条战船。要塞提供两点战力,玩家可以增加两个步兵,或者升级步兵到骑兵,或者增加战船,或者直接增加一个骑兵。 征兵后的兵力不能超过补给限度。如果海区被其他玩家占领,玩家不能往该海区中放置战船。 第二叠牌:诸王纷争(Clash of Kings) 所有影响力排名全部清空。玩家首先秘密竞标王座排名。竞标时,玩家秘密出价权力道具握在拳中,然后同时公开。排名按出价多少排列。所有出价的权力道具上交给裁判保管。当王座竞标出现平局时,由原先铁王座道具持有人决定平局玩家的顺序。排名第一的玩家成为新的铁王座道具持有人。玩家接着依次竞标钢剑排名和信鸦排名。当这两个竞标出现平局时,由新的铁王座道具持有人决定平局玩家的顺序。 王座排名决定玩家的行动顺序,拥有铁王座道具的玩家是所有平局的仲裁者。 钢剑排名决定玩家战力强弱,拥有瓦雷利亚钢剑道具的玩家可以使用道具+1点战力(每回合最多只能使用一次)。 信鸦排名决定玩家可以使用特殊命令的个数,拥有信鸦道具的玩家可以在计划阶段所有命令翻开后,替换一条自己的命令。 第二叠牌:权力的游戏(Game of Thrones) 玩家获得额外的权力道具的奖励,数量是控制的所有地区上的王冠总数。 第三叠牌:暴风之怒(Sea of Storms)本回合玩家不能使用骚扰命令。 第三叠牌:群鸦盛宴(Feast for Crows) 本回合玩家不能使用巩固权力命令。 第三叠牌:秋雨连绵(Rains of Autumn) 本回合步兵在支持时战力为0。注意这不影响支持+1的奖励。 第三叠牌:干戈四起(Storm of Swords) 本回合玩家不能使用防守命令。 第三叠牌:野人入侵(Wilding Attack) 野人大肆入侵,玩家必须团结一致支援守夜人军团保卫长城。此时玩家必须秘密出价权力道具,然后同时公开。如果所有玩家出价的权力道具大于等于野人的战力,那么守夜人军团获胜,否则野人成功入侵。如果守夜人军团获胜,出价最高的玩家可以从用过的将领牌中收回一张再次使用。如果野人成功入侵,按照王座排名顺序(A,B,C,D,E),每个玩家必须拿走价值两点战力的部队,出价最低的玩家需要额外再拿走两点战力的部队。当出价相同时,由铁王座道具持有人仲裁。[/td][/tr] [tr][td]信息来源:喵游网www.miaoyou.net[/td][/tr] [tr][td]如何计算战力? 1个步兵是1点战力;1个骑兵是2点战力。进军命令有-1、0、+1的奖励;防守命令有+1、+2的奖励。相邻地区的支援部队的战力并入计算。支援命令有0、+1的奖励。玩家可以自由选择支援其他玩家或保持中立。海军可以支援沿海的陆地,陆军不能支援海军。使用瓦雷利亚钢剑道具+1点战力。将领牌左上角有数字表明战力。在战斗中,战力较高的一方获胜。如果双方战力相同,在钢剑排名靠前的一方获胜。 战败的一方需要移走战死的单位。将领牌上有着宝剑和堡垒图案。进攻方的宝剑图案数(如果没有图案则为0)减去防守方的堡垒图案数(如果没有图案则为0) = 战死的单位数。当有单位战死时,战败方需要选择并拿走相应数量的单位。 支援的单位不会战死,也用不着撤退。 葛雷乔伊家族的将领牌,其中有些将领牌下面印着宝剑或/和堡垒 [/td][/tr] [tr][td][/td][/tr] [tr][td]撤退 如果进攻方战败了,撤退到发起进攻的地区 如果防守方失败了,撤退到相邻的己方控制区或无人控制的地区(没有其他玩家的军队或权力道具)。特别的,防守方不能撤退到进攻方发起进攻的地区。 所有战败的单位必须撤退到同一地区。玩家可以通过海运来撤退。 如果无路可退,战败的单位被摧毁。 撤退不能使玩家超过补给上限(见后文说明)。如果所有选择都会超过补给上限,玩家必须拿走超过上限的单位。 退的单位必须放倒,以表示军队溃散丧失了战斗力。溃散的军队没有战斗力,尽管他们仍然消耗补给。 如果溃散的军队被再次进攻并战败,他们必须立刻被摧毁,这些被摧毁的单位不计入战死的单位数。溃散的军队也不能移动,即使它们撤退到的地区有进军命令。 如果溃散的军队被再次进攻,这仍然是一场战斗。所有支援、钢剑、家族牌等规则仍然生效。 在所有进军命令执行完之后,将放倒的单位重新立起来,表示军队休整后恢复了战斗力。 拿走用过的命令 在战斗后,进攻方拿走使用过的进军命令。如果防守方战败,也要拿走先前放置在战区的任何命令,并且把放置在战区的权力道具交给裁判。 在同一回合中,支援命令可以无限制多次使用,所以不用拿走 使用过的将领牌 玩家将使用过的将领牌放到一边。当所有7张将领牌都被用过后,玩家立刻收回所有7张牌重新使用。使用过的将领牌是公开信息。玩家手中的将领牌也是公开信息,但在战斗时除外。 巩固权力阶段在此阶段,下达了巩固权力命令的玩家从裁判处获得权力道具。对每条巩固权力命令,玩家可以获得的权力道具数 = 该地区的王冠数 + 1。 + 例子:一个步兵部署在龙石岛上。拜拉席恩玩家给该地区下达了巩固权力命令。在骚扰和战斗阶段中,这条命令没有被移走。这样,拜拉席恩玩家可以得到2个权力道具,因为龙石岛上绘有一个王冠。 权力道具的数量是公开信息,但在竞标影响力排名时除外。 注意:巩固权力命令的强化版和普通版的效果是一样的。它仅仅允许玩家可以一回合下达3条巩固权力命令,而不是正常情况下的2条。 巩固权力命令只能放在陆地上,不能放在海中。其他种类的命令可以自由放在陆地上或海中。[/td][/tr] [/table]信息来源:喵游网www.miaoyou.net[/td][/tr] [/table][/td][/tr] [/table]