本帖最后由 erickleung 于 2010-4-1 03:17 编辑
CoH 第1集是ATB, 第2集SOS. 虽然是同名, 可以当不同系列来看, 因两者不能互通. 随着第3集, 第4集的出版可能SOS才是主道. 如楼主标题 LnL: Bands of Heroes (Brothers). 我以为LnL 和 CoH都未必可以给你有'兄弟连'的代入感. 因为该游戏简化了, 总觉其'真实感'较弱.
我个人觉得 CC:E会给你战场上排长的环境, 事事临场应变; ASL则像在高空的营长遥控战场. 虽然初初要跟人学玩, 但这些学费相对日後的乐趣是很值得的.
若从投资角度来看, 我会以剧本数量而定, 剧来越多, 相对回报自然较大.
CoH 和 LnL 必需用官方戏本, 因为无发报剧本设计叁数, 不会有副厂剧本. 当中 LnL > CoH, LnL较优; CoH第1, 2集不能互通, 又无expansion, 故CoH较逊.
另一方面, ASL 和 CC:E 有官方剧本设计叁数, 玩家可以自行设计剧本; 其中 ASL 经过20多年的积累, 上千过剧本 胜过 CC:E 的官方 60+ 剧本, 同时ASL地图组合最齐备, 随时可并出不同的环境.
所以就剧本的完备性来排列, ASL > CC:E > LnL > CoH
总言之, 楼主应按你的取向自行决定那个火坑较佳. 除非很有米, 不要随便乱跳啊.