kidolo 原帖由 rikioy 于 2008-6-18 08:45 发表 有没有考虑过,在工商和税务层面,怎么收取费用是允许的?咖啡馆或者酒吧的执照允许不允许你对游戏的出租和讲解收取费用?还是申请棋牌室的执照:) 这倒没有考虑过,那你们是挂什么执照的??
周鱼 多想也没用,反正是纯市场行为,收费后玩的起的去玩,玩不起的肯定不玩,就这么简单而已,其实就跟饭馆一样,其实谁家不会自己做饭,为什么还要下馆子呢? 桌游注定就是个高消费,走入不了寻常百姓家的,我认为还不如走高端的路线得了(虽然我也玩不起了),给有够强消费能力的人娱乐。
flyfeather 原帖由 rikioy 于 2008-6-18 08:45 发表 有没有考虑过,在工商和税务层面,怎么收取费用是允许的?咖啡馆或者酒吧的执照允许不允许你对游戏的出租和讲解收取费用?还是申请棋牌室的执照:) 还有这些条条框框,好复杂好复杂。。。。
flyfeather 原帖由 周鱼 于 2008-6-18 21:17 发表 多想也没用,反正是纯市场行为,收费后玩的起的去玩,玩不起的肯定不玩,就这么简单而已,其实就跟饭馆一样,其实谁家不会自己做饭,为什么还要下馆子呢? 桌游注定就是个高消费,走入不了寻常百姓家的,我认为还 ... 我倒觉得这东西无论怎么看都不该被划入高消费之列呀。。。 只是因为目前国内普及的比较少罢了,就像当年电脑游戏,基本上定价都在150以上,经过了若干年发展,如今也不过几十块钱而已了。 在考虑上个人收入的增长,我觉得这东西注定是个大众消费。 END/
flyfeather 原帖由 kidolo 于 2008-6-18 07:40 发表 对于游戏出租,我觉得目前来说还是比较少吧,原因在于押金,如果我想租几套游戏的话,押金大概也要上千吧,而租回来的游戏不一定适合大家玩,那我倒不如约大家到桌游店,喜欢玩什么就玩什么。 不知道我的理解 ... 我这里的租用,是指即使你在店里面如果要拿游戏的话也要租出来,虽然你可以在走的时候就还了,好处是每个游戏都是独立的。也可以有效避免游戏被过度占用。
周鱼 桌游成不了电脑游戏,之间没可比性,曾经的电脑游戏盗版10块钱一张光盘能放N多DOS游戏,即使将来桌游再怎么盗版,盗版的风险,生产成本,销售成本,最终摊到买家身上后,也比电脑光盘贵的多的多。即使不提游戏的成本,桌游还有人员问题,场地问题,时间问题等诸多互相关联并且紧密制约的因素,都缺一不可,电脑游戏基本上都不需要考虑这些因素。所以桌游注定要比电脑游戏的消费层次高的多的多。 飞羽提到个人收入增长,是没错,但是中国通货膨胀的速度却不低于寻常百姓的收入增长啊,国外桌游的价格不是也逐渐提升了么?桌游这种耗时的高消费的多人“游戏”,想成为大众消费,可不是象电脑游戏那么简单。
kidolo 原帖由 周鱼 于 2008-6-20 07:27 发表 桌游成不了电脑游戏,之间没可比性,曾经的电脑游戏盗版10块钱一张光盘能放N多DOS游戏,即使将来桌游再怎么盗版,盗版的风险,生产成本,销售成本,最终摊到买家身上后,也比电脑光盘贵的多的多。即使不提游戏的成本 ... 的确,现在的视频游戏,尤其是掌上游戏还有手机游戏的发展一日千里啊,但桌游有桌游的特点,有电子游戏不可替代的乐趣,要推广桌游就只能另辟蹊径,配合桌游的特点,把桌游发展成一股潮流。
kidolo 原帖由 yame 于 2008-6-20 09:26 发表 桌游的收费模式应该是针对消费人群而定的,根据不同人群制定不同的价格、投入不同的成本、赚到的钱也不同,桌游店的类型决定你所要针对的人群,看你想挣谁的钱了 有道理,针对白领还是针对学生都需要不同的经营策略。
kidolo 原帖由 knoxdinho 于 2008-6-22 23:54 发表 很简单的道理,10元一小时对学生来说是高消费,对于一个月5000以上的消费者来说,只是一个普通消费而已 但如果学生的收费和白领的相差太大的话,估计白领们就不干了~~~
knoxdinho 原帖由 kidolo 于 2008-6-23 12:54 发表 但如果学生的收费和白领的相差太大的话,估计白领们就不干了~~~ 依然会有这样的团体出现,不然哪会出现5星和3星酒店。。。