rolandpan 回复 rolandpan 第2个问题不对吧,产业生产出来的要从SUPPLY拿,直接买卖的才从市场拿 问题不对,产 ... killhum 发表于 2010-4-6 21:30 兄弟,你回答的是对的,我马上修正!
hamboy 回复 19# killhum 我觉得生产出来的应该市场拿才好玩,,才能体现囤积货物,哄抬物价的形式,如果从supply里拿,感觉竞争很弱! 我第一天玩就是先从supply里拿感觉不刺激.后来就改为从市场拿,,感觉你生产的东西才有适用价值, 市场那个板子,可以理解为市场的饱和值,就是客观需求的数量..你生产(通过手段获得)一个那么需求量就减少一个.如此!该东西就越贵! 就像现在的房地产捂房,房子其实已经供大于求了,但是房价还是很贵,和上面一个意思. 一起讨论!
killhum 本帖最后由 killhum 于 2010-4-7 21:37 编辑 回复 killhum 我觉得生产出来的应该市场拿才好玩,,才能体现囤积货物,哄抬物价的形式,如果从supply里拿 ... hamboy 发表于 2010-4-7 14:18 还没推过,所以没办法讨论啊,YY之,从常理看,生产出来的不卖给市场也就算了,市场上还要相应减少是不合理的;从游戏刺激上看,生产从市场拿,市场会马上空的,那如果市场空了,你还能不能生产?可以生产的话仍旧是从SUPPLY里拿?如果市场拿不空,那你为了刺激,生产的从市场拿又有什么意义? 从整个游戏的设计讲,生产的从市场拿,严重的违背了设计者的意图,本来是为了体现稀缺资源价值高昂,现在你可以通过生产以低成本获取高价货物,而且是越生产市场上越少(生产之后该商品整个流通领域包括市场和玩家囤积没有任何增加),我觉得这已经是另外一个游戏机制了,至少不会是叫国富论,严重违背经济规律啊。{:4_157:}
hamboy 回复 31# killhum 说的有些道理。以下是我玩后的感觉! 如果生产的东西不从市场拿从supply里面取的话,会导致 1.无奇货可居的感觉,也就是市场上有20个粮食,就算你囤积了200个。市场上还是有20个,不会升值。其实我理解所谓的囤积货物就是快速垄断市场,占领稀缺资源。让别人给你交易。因为你可以比市场价便宜。。。另外当市场上的拿完之后。就从supply里拿。但是这个时候该货物市场价最高!逼着别人与你交易。这个可以增强互动性! 2.无人交易,或者互相很少交易。因为大家都从supply里面拿的话。个人基本都是自给自足了。反正市价很便宜(因为买了又卖),市价大部分属于比较低的价格// 就个人从游戏性角度来看。从市场上拿生产的物资可以增强互动性。紧张感。你可以2家人同时囤积一种货物来抬高价格,使其他玩家不得不从他们手里购买相对便宜的.而不从市场购买! 从游戏背景来看。我始终把“市场”这个板块看作“市场客观需求量",他是实际存在并且是需要靠玩家来决定他数量的,也就是你所生产的也就是市场所需要的,如果"市场"板块是独立存在.而且是虚拟的话.我反觉得是违背游戏初衷的. 继续讨论!
killhum 本帖最后由 killhum 于 2010-4-14 20:30 编辑 回复 38# hamboy 你说的我能理解,你这样能使市场快速清空,我认为还不如一开始市场上就没有资源,不是更干脆,SETUP也更快捷了。 (我不知道你是几个人在玩,基础版规则是适合3-6人的,2人的在扩展里的第2版规则里有提到,不能互相交易,所以你们应该不会是2人。) 对于“1、市场上有20个粮食,就算你囤积了200个。市场上还是有20个”这种情况不太可能发生吧,生产商品是需要资源的,都是需要粮食(自动化除外,粮食板块除外)和能量(能量板块除外),起始组合里有4种没有粮食,2种没能量的,3种完全没有人力,他们肯定是要去市场上买粮食和能量的,而其它有能源的组合大多也是只有1个,要解决能量的供给造能源板快那就又需要人力去占领和矿与资本建造,这又需要去买,所以一开始,市场上的低价资源会很快抢光的。假设你是4个人在玩,开始的资源是选3份的,总共14个里只有6个粮食,这8个非粮食板块要生产就需要8个粮食,而开始的资源里只提供了12个粮食,而2份6个粮食板块如果是拿在2个人手里,则其他2人就算是拿到了开始所有的粮食也只能坚持1个半回合,之后就必须向市场买入,市场开始只有20个,如果他们不生产粮食就只能坚持4个回合,而且如果其他2人想囤积的话完全可以自己买进粮食,所以我觉得“市场上还是有20个,不会升值”完全不可能,我甚至有点怀疑你玩的时候是不是规则有玩错或疏忽的地方。 2.无人交易,或者互相很少交易。因为大家都从supply里面拿的话(和市场交易的话是从市场拿,只有生产才从supply里面拿)。个人基本都是自给自足了(一开始不可能自给自足,5种资源都是必需品,到后期想要自给自足也很困难,因为如果你不能规模生产的话,很多生产是亏的)。反正市价很便宜(因为买了又卖),市价大部分属于比较低的价格,(既然想囤积,为什么在市价很便宜的时候卖进去?) 最后说1句,你这样玩当然完全可以,可以大幅度增加玩家之间的交易,但是我觉得游戏会不平衡,因为当市场空了后,无论你生产多少,你都可以以最高价卖给玩家,而且会出现在交易阶段卖出1个,在生产阶段拿回来,就算其它玩家想遏制你不和你交易,你都可以永远是把产品卖到最高价。