本帖最后由 玩具高潮 于 2010-5-3 01:12 编辑
一年一度的清明时节席席到来之际,而我却没有祭拜的任务,逐可充裕地利用起假期,游手好闲于Board Games的轨道中。²
《僵尸商场》:出来行,迟早都要还僵尸题材向来有爱,无论是当年玩PS的《生化危机》,再电影版《生化》以及《惊变28天》和《僵尸肖恩》等电影,我都不放过。《僵尸商场》的有趣之处,是它设立乐一个投票机制,以及警长窥视骰子的先手优势,令游戏中偶会口漠横飞,外加笑声天外飞扬!²
《领土》:富、艳、捷,洗洗更健康富-游戏中,财富卡是一切行动和通往最终胜利的核心,第一步如何运用你手中初始的有限财富,去扩展你的领土、升级你的财富,是需要你第一思考的策略;艳-基础版中拥有60张铜币卡牌、40张银币卡牌、30张金币卡牌、24张庄园卡牌、12张公园卡牌、12张省份卡牌,再加上25种每种各10张的王国卡牌,500张的艳丽卡牌,作为一愕嘎活生生的卡牌控,看着这么多的卡牌也值回票价。捷-无论是为谋求最终胜利的省份牌,还是一些能激起类似“陆逊连营”般的行动卡,只要看中目标,就一定要敏捷出手,以“夏侯渊神速”之名,将其收入麾下。这些天来,领土是开得最多的游戏,2人局、3人局、4人局不亦乐乎。相对于有人痛斥的洗牌之厌和无聊的买牌出牌洗牌之说,因人而异端,我也只说说自己的感觉,洗牌是游戏的一部分,我毫无厌恶情绪,而且还蛮enjoy,所谓任何游戏的谋略达成,不是通过骰子的“天命”就是通过手牌管理来构建,领土的绝妙在于其完成胜利条件,可通过你不同的手牌组合,将最小的效能提炼为最大的效益化,需要你无比的前瞻眼光和灵活的适应头脑,对我而言,我期待收集完整这个坑。同时,也期待下回加入Intrigue的局子。²
《罗马II》:短兵相接,兵贵点数Queen Games出品的罗马是一个被我忽略的游戏,因为我一直很少对纯2人游戏给予适当的关怀与呵护,作为一个一开场就短兵相接的游戏,罗马有其不错的爽直感。骰子是欢乐的源泉,但是罗马的特别之处在于你必须在骰子点数已成定居的情况下,合理分配以达成金钱收入、出牌、激活卡牌技能、实现攻击对手、补充手牌等事宜,同时,加入贿赂盘后,游戏速度急速增快,经常几个回合中,就能决出胜负。唯一会感觉遗憾的就是,当你熟悉了这个套路之后,你会发现手中能用上的牌基本来来去去是那几种,会有些许贪心想要有更多不同技能的新卡牌闪亮亮出现。²
《太阳神》:每个人心目中,都有一个太阳神RA的游戏机制还是蛮特别的,容易上手,是一个需要谨慎出手、精于计算小分数的游戏。不过我对无法疯狂叫价的竞拍游戏并不特别有爱,再加上我和太阳神也很少打交道,总感觉RA无法撩动我内心的情绪。²
《权利的游戏》:我的名字叫维斯特洛
幸得上周在女巫馆的观摩学习,在此要多谢当晚的各位耐心解答我的一个个疑问,令今天的冰火LCG推得不那么痛苦。前因:虽然我并没有小说基础,但中文版的诱惑,加上卡牌控的心理因素犯瘾,所以在冰火LCG中文版面世后不久,我就入了一套,维斯特洛大陆是我向往的世界尽头与冷酷仙境,现世:今天下午时分,我和Eason还有自游人EE开了一场3人局,我的身份是史塔克家族、Eason是兰尼斯特家族,EE是塔格利安家族,期间我的“万物归根”令我火了一把,EE的真龙效应和Eason的狮王阴谋各具亮眼局面。最后,为还要开BL的关系,在执行完第六张战略牌之后,EE以5个权利标记>我和Eason(各4个权利标记)夺得头魁!未来:最后,展望7月和10月的两个家族扩展,将战火延续至6人局以及明年的HBO能为我来好好补课!²
《战争之道》:针尖对麦芒,骰神胜

Eason同学的BL成为这些天来的压轴大神,最后出场,其英俊的执骰手势,令我叹为观止!BL小山堆式的公仔确实很吸引眼球,再加上Eason的汉化贴条,令我们的BL很容易就上手!作为一款拥有战棋格局的Board Game,BL在执行战斗任务中的骰子,令每次的双方交战都蒙上一层戏剧般的腔调,骰子定格之前,你永远不会知道谁胜谁败。中局阶段,因为我屯兵中路,但是一直未摸到中路牌,令我的左右两翼兵力显示极为不利,Eason迅速抓住有利局势,大兵歼灭我的两翼主力,最终获得华丽胜利,而我也赚得满满的BL体验值,双方同乐!