本帖最后由 jgnan 于 2010-4-2 14:07 编辑
这是由《富饶之城》的作者设计的一款新的欢乐游戏,游戏流程简明而欢快,可以让3-5位朋友一起度过一个欢乐的时光。
游戏设置
1)游戏板块铺开
2)每位玩家选择自己的人物卡和把对应的牛仔标志物放到第一格上(St. Jone镇上)。
3)每位玩家发放3颗金块,并且放置在人物卡上的金袋位置处。
4)每位玩家抽取两张功能卡,并且保留一张。然后把所有弃牌洗匀放到未抽的功能牌下方。
5)把印地安人标志物放置到游戏版其中一角的3个红色标记上。
6)所有玩家摇骰子一次,按照Show Hand的规矩比大小,赢的人先手。
回合流程
1)越狱尝试
如果你坐牢了,可以给3个金块或者通过摇骰子尝试逃狱。逃狱成功可以继续进行本回合的移动阶段,失败则摇跳过本回合其它阶段。无论逃狱失败与否,玩家的标记都会重新树立起来,意味者玩家可以继续参加吹牛阶段。
注意,一旦你选择了摇骰子,就不能再通过付出3个金块出狱。
2)移动阶段
玩家可以摇一次骰子,然后观看一下。这些骰子无需公开给其它人。然后,玩家可以选择付1个金块重摇一次骰子。
重摇骰子的规则如下:
a)至少保留5个骰子中的1个骰子不能重摇
b)可以选择把部分骰子公开,只重摇骰钟里的骰子,或者公开重摇部分骰子两种方式进行重摇。
c)重摇的次数不限,但每次额外的重摇都需花费一个金块。
当你决定不再摇骰子后,进入吹牛阶段,这时你不需要向任何人展示你的所有骰子。
例外:
a)假如你是唯一一位的最后一名玩家,你有一次免费重摇的机会。
b)假如你进入25格,你的每次重摇需要花费2格金块。
c)假如你在移动阶段开始身无分文,可以获取一个金块的施舍。
3)吹牛阶段
当一位玩家决定不再摇骰的时候,会决定宣称一门花色。然后他会>>逐个询问所有<<离他最近的玩家是否相信他说的话。
如果所有玩家都相信,那么玩家按找自己宣称的那门花色指示的步数走,即使实际上你可能可以走的步数组合比它还大(例如,你有5条K,实际上你吹嘘自己是3条K,那么最后你会走3步而不是7)
如果有一位玩家不相信,那么你需要打开骰钟,假如:
a)你在说谎,怀疑你的玩家可以走你宣称的步数,之后不会发生他所到达的目的地的效果。
b)你没有撒谎,怀疑你的玩家坐牢,你继续走相应的步数。
4)执行场地效果
当你移动完毕,根据你到达的格子的图案决定你接下来执行的动作。格子的种类如下:
a)抽取行动牌(绿色行动卡图标):
从抓牌堆抽取两张行动卡,然后保留一张,另外一张放到牌库底
b)挖金(黄色金块图标):
摇一次骰子,然后按照骰子指示的移动步数获取相应的金块
c)坐火车(路轨图标):
付出旁边车站的价格直接移动到下一个车站,之后不用执行决斗或者卡牌游戏。
d)酒馆(蓝色啤酒图标):
摇一次骰子,根据骰子指示的移动步数付出相应的金块,如果不够钱支付惩罚则需要在支付所有金块后坐牢。
e)打印第安人(红色帐篷图标):
从印第安人营地的斜对角处开始,放置一个骰子在发射区域内,然后尝试打击对角的印第安人。每击中一个印第安人可以获取1个金块,并且需要后退一步。如果在此过程中击中其它玩家,需要坐牢。
游戏结束
游戏结束的条件有以下两个:
1)如果有人走到终点区域,他需要马上停止到第一个宝箱处。在接下来的移动阶段,该玩家可以按照顺时针方向移动到下一个宝箱位置处。如果他能顺利地成移动到第三个宝箱处,则宣布胜利。
2)如果有两位玩家都进入到终点区域,则这两位玩家马上发生决斗。由后来的玩家决定站位,先来的玩家先发子弹。假如先来的玩家站在第二个宝箱处,则他第一次可以发射两次子弹。在决斗过程中获胜的玩家获胜。其它规则和决斗规则一样。
决斗和扑克游戏
1)决斗
当任何玩家在移动阶段结束时走到一个已有一位玩家站立的格子时,发生决斗。首先往那个格子处放置决斗标记(棕色原型标志),然后由后来的玩家决定双方用哪个发射位,然后把各自的玩家标志放到对角的齿轮符号中间的空位处。接着由先到的玩家开始弹骰子,轮流进行3次。骰子必须在发射区域内,不得越过界线。
如果骰子射倒对方的玩家标志,则玩家在决斗中获胜。如果骰子射中其它玩家的标志,则玩家输掉决斗。
决斗胜利者可以获得对方3个金块作为奖励,假如失败者无法支付金块,则付出所有金块后,马上坐牢。如果失败者身无分文,则胜利者可以从银行取1个金块,然后失败者继续坐牢。
决斗结束后,所有玩家放回到决斗标志放置的格子处,后来的玩家假如没有坐牢,决斗后继续执行场地的效果。
2)扑克游戏
当一个玩家移动到一个同时有2个或以上玩家的格子之后,所有同一个格子的玩家马上开始扑克游戏。所有玩家各摇一次骰子,然后比谁最大,最大者胜,从每个失败者手上抢2个金块。不足数的由银行补齐。所有不够钱支付罚款的玩家入狱。
卡片清单
待后续完成